メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

【神ゲー】牧場物語コロボックルステーションをやり込むぞ!その⑧

 

コロステやるよ!

 

ちょっと本編の前に、鉱石場で気になったことがあったのでそれについて触れておきます。

 

呪われた道具・装飾品の探し方について、私がいつもお世話になっているwiki(下記リンク)によると、階段を下りた時点で道具・装飾品の出現場所が確定し、その場所で実際に出てくるかどうかはランダムで決まっていると書いてあります。

しかしこれ、装飾品に関しては間違っている気がするんですよね。

地下406階で石を全部壊しレポート、地面を全部掘って装飾品が出なければロードという作業を三時間程繰り返していたのですが、一向に出てくる気配がありませんでした。

これだけなら単に私の運が悪いという可能性もあったと思います。

しかしその後、485階で装飾品が出て来たのでお目当ての物が出るまでロードしていると、何回掘っても絶対装飾品が出てくるんですよね。(100回ぐらい試した)

出てくる装飾品はランダムでした。

ここから考えると、装飾品は階段を下りた時点で出てくる場所と出現の有無が決定し、掘る度に出てくる装飾品の種類がランダムで決定するという仕様になっているものと思われます。

これは、呪われた装飾品が同じ種類で複数発掘できるようになっているからだと考えられます。

呪われた道具は各1つずつしか出て来ないため、そこの違いで出現パターンも異なっているんじゃないかなと。

まあ私の推測よりwikiの方が信憑性があるといえばそれまでなんですが、とりあえず一回やって何も出なかった階でセーブ&ロードを繰り返すのはオススメしませんよということで、本編に入ります。

 

牧場物語コロボックルステーション

 

 

なんやかんやで装飾品をコンプリート!


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…したと思ってたんですが魔女の耳飾りが足りませんでした。まあ最悪なくてもいいですが、その内取りに行きます。

教会で呪いを解く時に気づいたんですが、遅い靴だけは呪いを解いていない状態でも着脱できるようです。

なぜかは謎。

 

カッパの帽子が手に入ったので毛刈りバサミのレベル上げでもしようと思ってたんですが、ボタン連打しっ放しでも20時間程かかるようなのでまた今度にします…

ボタン壊れる。

 

 


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キララちゃんがいた部屋。潜ったついでに。

 


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上級の最下層!


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ぱんぱかぱ~ん



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最上級の鉱石場が解放されました。

しかし、最上級は地下65535階という桁違いの深さな上、できることが「すてき」集めのみと非常に旨味が薄いため当分行きません。

多分これも20時間ぐらいかかるでしょう。

 


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どうでもいい記録が刻まれました。

ちなみに、記録に応じて歩行師という称号が貰えるんですが、この称号をコンプリートするには10億歩歩く必要があります。

wikiによると、Bボタンを押しっぱなしの状態で9年半ほど(現実時間で)放置しておくと10億歩に到達するそうです。これ実機で取ったら伝説になれます。

このゲームの称号コンプは難易度が鬼畜とかいうレベルじゃないですね…

 


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夜中にコロボックルが訪ねてきました。


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この色は資材集めチームですね


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海岸でダンスパーティーが行われます。

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しばらく踊ってイベント終了。

楽しいイベントなんですが、これが終わると次の日になってしまうのがちょっとあれです。

まだ柵置きたかったのに…

 

 

 

今回はここで終わり。

中身がめっちゃ薄い気がしますが、今やってることが作物のレベル上げとコロボックルを助けるための動物の世話なので、特に何も起きないんですよね…

何かやって欲しいこととか、コメントしてもらえば可能な範囲で頑張ります。

特になければ住民イベントでも見ていこうかな。

浮上

 

1ヶ月もほったらかしなのはマズイと思ったので適当な記事でお茶を濁します。

はてなって放置してると広告出るとかあるんですかね?

 

 

  • 《サブテラーの継承》 

通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで墓地へ送り、
同じ属性でカード名が異なるリバースモンスター1体をデッキから手札に加える。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、リバースモンスター1体を選んで墓地へ送り、
同じ属性で元々のレベルが低いモンスター1体をデッキから手札に加える。

 

といっても特にすることがないので新カードでも見てきます。コロステが全然進まないせいだ。

 

サブテラーの新規ですね。んで実質シャドール新規と。

シャドールを起動できるのはいいんですがあんまり持ってきたいカードがない気がします。DDクロウとか?

シナジーとか考えずにサーチしづらい奴を引っ張ってくるだけでもまあ使えますね。ドッペルとか。

 

 

  • 《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》 

融合・効果モンスター
星8/炎属性/サイバース族/攻2800/守2000
「サラマングレイト」モンスター+リンクモンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。
(2):このカードが元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ倍になる。
(3):「転生炎獣ヴァイオレットキマイラ」を素材として融合召喚したこのカードと
戦闘を行うモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ0になる。 

 

 これ強いですねー。

ヒートライオなんて使わなくとも、コートラジエーターで簡単に攻撃力0にできるサイバースデッキでフィニッシャーとして使えそうです。

融合はサイバネットフュージョンでもできますし、素材もウィッチからエメラルドイーグルを持ってこられるので、メインをあまり弄らずに投入できるのもgood。

サイバースマジシャンはもう解雇ですね…

 

 

  • 《ジャンク・スピーダー》

シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻1800/守1000
「シンクロン」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベルの異なる「シンクロン」チューナーを可能な限り守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このターンにS召喚したこのカードがモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。

 

強い。

ジャンクロンでゴキブリ吊るだけで5アド稼げるのでティエラが割とイケる気がしなくもないです。

普通に使うならΩとかクリスタルとかレモン進化させるとかそんな感じ。

 

そういえばシンクロンに新規(?)来ましたね。ヴァレットシンクロンってやつ。

 

  • 《ヴァレット・シンクロン》 

チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
(1):このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル5以上のドラゴン族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

これで一番恩恵受けてるのが遊星でもリボルバーでもなくジャックっていう。

闇縛りがつくのでクリスタルにはなれませんが、レモン系統を出す分には問題ありません。

 

 

おわり。

今週中にはコロステをなんとかしたい。

センバツの結果


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やりました!!(瀕死)

 

ざっくり計算しただけで20時間弱は周回してたみたいです。頭おかしい。

最初のうちは無特攻、途中から2.5倍でやってました。

辛かった。


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可愛い≧▽≦


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ゆりが一番かわいいよおおおおおぉぉぉぉ!!!!

 

次のイベントはセーラームーン的な衣装が来るみたいですね。

誰が報酬になってもセンバツ周回する気力は残ってませんが…

サイバースとレシェフのアレコレ

 

先日サイバースデッキを組みまして、暫く回していて思ったのが、「サイバースマジシャンが邪魔くさい。」。

 ウィッチからサイマジ+リチューアルを一気に揃えられる動きはとても強い。一体蘇生までついてくるし凄いアドバンテージです。

ただ、サイマジが非常に要らない。

まずリリース要員の確保が中々手間なんですよ。出してもやることはハニポサイマジですし。

 

じゃあどうしてくれようかと。

ネットで調べると、トロイメアのコストにして展開していくという活用法が紹介されていました。

しかし、私は大体の場合はサイガジェやクロックワイバーンから動いて、ディヴォーティーを挟んでしまっているのでそれは出来ないんですよね。

 

  • 《リンク・ディヴォーティー》 

リンク・効果モンスター
リンク1/地属性/サイバース族/攻 500
【リンクマーカー:上】
レベル4以下のサイバース族モンスター1体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
このターン、自分はリンク3以上のリンクモンスターをリンク召喚できない。
(2):相互リンク状態のこのカードがリリースされた場合に発動できる。
自分フィールドに「リンクトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。

 

大体、トロイメアを展開していくなら剛鬼とかでやった方が百万倍良いので面白くありませんし。

 

まあでも手札コストにするというのは悪くない方向性です。

召喚権を使った後に展開しやすく、手札で余ったモンスターを利用するとなると、融合素材にするというのがまず考えられます。

しかしサイマジはミドラーシュくらいにしか使えません。しかもリチューアルは相変わらず余っていると。

 

じゃあ次善の策で儀式ってのはどうでしょう。

もちろんサイマジを召喚するのではなく、別の儀式モンスターのリリースになってもらうということです。レベル8儀式ですと…カオスMAXがいますね。

トロイメアマーメイドからイヴリースを出して送りつければ、簡単にワンキルが狙えます。

しかしやっぱりリチューアルが余ってます。これは勿体ない。

リチューアルを有効活用してくれる儀式モンスターはいないものか…


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いました

 

いいですね。

レシェフは下準備でペアが揃いますし、サイマジとリチューアルの両方を余すところなく活用できます。

 

レシェフ出してからは何をしましょうか。

壊獣とは相性がいいですね。

アカシックでサイガジェと一緒にバウンス、2回リリースしながら奪って殴って、レベル8壊獣ならランク8が出せます。

光子卿を出せば蓋をしながら後続を確保できます。回収したサイガジェと一緒に何かできそうです。

 

ギャラクシーサーペント落として釣ってハリファイバー銀河戦士持ってきてサイガジェ捨てながら展開など。

 

ここまでで基本的な動きは完結していますが、流石に枠が余っているので他にも相性が良さげなギミックをひとつふたつ入れたいところ。

 

古来より、ジェムナイトはレシェフと相性が良いとされています。

ジェムナイトは、ファントムルーツの登場によってブリリアンフュージョン+数枚のみの出張で簡単にジェムナイトフュージョンまでアクセスしつつ展開補助が可能になっており、以前より混ぜやすくなっているはずです。

 

また、ブリリアンフュージョンと相性が良い聖杯を利用し、アウラムからレシェフを再展開というルートも視野に入ります。

ギャラクシーサーペントがバニラ光属性なので、ブリリアントやリース(イムドゥークの素材として)との相性も良好。ギミックを増やした割にはなかなかスッキリ噛み合うと思います。

 

ここまで考えといて何ですが、実際にデッキを組むかは不明です。

作ったらまた紹介するかも。

 

 

 

追記

大事なことを言い忘れてました。

レシェフのレベルが8である都合上、ウィッチからサーチするのはサイマジではなくエメラルドイーグルになります。