メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

氷獄龍 トリシューラ

  • 《氷獄龍 トリシューラ》 


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融合・効果モンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
カード名が異なるモンスター×3
このカードは自分の手札・フィールドのモンスターを素材とした融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):元々の種族がドラゴン族のモンスターのみを素材としてこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・相手のデッキの一番上・相手のEXデッキの順に確認してそれぞれ1枚ずつ除外する。
このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

 一目でわかるこのガッカリ感。

ゴミですね。終わり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これじゃあまりにあんまりなのでなんか書きましょうか。

 

効果の発動を狙うのはかなりめんどくさいです。カード名が異なるドラゴン3体を場に並べるor手札から融合する必要があり、龍の鏡とかは使えません。ぶっちゃけ発動するだけなら結構簡単にできるんですが、(アトゥムスレダメ何かとか)全然割に合いません。盤面に干渉しないのが弱すぎる。正攻法で使うなら征竜の解放を待つしかないでしょう。それでも採用されるかどうかは非常に怪しいですが。

 

このカードの一番の強みは、融合を必要とせず出せる融合モンスターの中で最も縛りが緩いことです。野獣眼やグラビなどの「フィールドに揃ったモンスターを素材にして融合できる」系モンスターの中で、トロイメア並に指定の緩いこいつは出しやすさで頭一つ抜きでています。

これが何の役に立つかというと…そう、皆さん大好きソピアデッキです。

リンクモンスターもインフレし、シンクロエクシーズ融合を横に並べることも比較的容易になりましたが、マーカーが一つ足りずソピアが出せないという状況は未だ往々にして存在します。例えば、ハリファイバーのリンク先にシンクロエクシーズ(あとどこかに儀式)が並んだがその先が繋がらない、リンクを伸ばすと素材がなくなるなどのケースです。ここで活躍するのがこのトリシュ。リンク3と同じ手間で融合モンスターが用意できてしまいます。これは強い()

 

あとはもうメタファイズとかネクロフェイスとかを素材にして、コンボ使ってます感出してドヤるくらいしか使い道ないですね。

本家ヴェルズネクロスときてどうしてこうなった。

 

 

 

っていうかこの召喚システムとガッカリ感にどこか既視感があるのは私だけでしょうか。

割と最近見た気がしたんだけどなぁ…


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あっ!

 

うん…

 

さようなら…

飛行エレファントで勝つには


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最近ありがちな面白い“だけ”のカード。

久々の更新がこんなんでいいのか…

 

効果は言うまでもなく相手依存なので弱いです。全体除去にチェーンしてリビデとかで特殊召喚して巻き込むのが基本。

しかし特殊勝利にはこれを適用した上で次のターンにダイレクトアタックさせる必要があります。なので出したターンを如何にして生き延びさせるか、そして次のターンどうやってダイレクトさせるかという問題が壁になります。

ダイレクトさせるだけならシールを装備させるとかすればいいだけですが、折角なら除去させるついでになんとか場を整えたいところ。例えばですが、強制効果でブラロと同じような全体除去効果を特殊召喚時に発動するモンスターがいるとすれば、そいつをギブ&テイクで相手ターンに送り付ければ妨害+除去+トリガーを兼ねることができます。

強制効果で場を空けるモンスターと言えば、トポロジックがまず思いつきますが、トポロジックは送り付けるのが少々難儀です。リンクモンスターなのでギブ&テイクは使えませんし、サモソで送り付けも無理。リモートリバイブか紫煙の間者かってとこですかね。

で、トポロの起動も少し面倒です。相手に渡した際にメインモンスターゾーンに行ってしまうため、緊急同調などでエクストラゾーンに出すか、自分の方を向いているマーカーを用意してそこに出すかです。後者のプランならエレファントを出せばいいのでそちらの方が良さそうですね。

しかし危惧されるのは起爆のタイミングがかなり限定されているという点です。トポロジックが相手の場にいる以上、相手が適当なモンスター1体とトポロジックでリンク召喚することで処理してくるのは明白です。そのため、相手が何かしらのモンスターを出したらすぐに起爆する必要があり、妨害はそこで終わりになってしまいます。そのターン中は他の手段でエレファントを守らねば次のターンが回ってくるまでに死んでしまうでしょう。

 

ここまでくるといかに面倒な手順が必要かということがわかると思います。

ということで別の手段を模索。今回は先人の知恵(下位・クズカードを強引に評価するスレ)を借りたいと思います。

該当wikiのウェザーレポートの項を見て下さいます。ざっくり要約すると、光の護封剣を渡し、相手に発動してもらうことでウェザーの効果を発動するという内容です。

これに倣って、ブラホを渡して相手に発動してもらうことでエレファントのトリガーを満たすことにしましょう。昔と違い、現代には魔導契約の扉やプレゼント交換といったカードが存在するため、わざわざ盤外戦術を展開する必要はありません。

さて、これで破壊させることはできるとしても、前述した欠点が補えているわけではありません。なんとかしてエレファントを次のターンまで生き残らせなければならないのですが…なら相手ターンをスキップすればよくね?

ということでネコマネキングを一緒に破壊してもらいましょう。

さらにお得感を出すためにクリスタルウィングなどを横に並べるとより効果的です。

このプランでいけばネコマネキングとエレファントを場に出してブラホを渡すだけで完成するので、「トポロジック渡してエレファント出して起爆して頑張って守る」よりは完結に済みそうです。

エレファントが見えてる状況でも横に制圧モンスターがいれば多分ブラホは打ってもらえます。ネコマネキングが見えてると絶対打ってこないのでネコマネは伏せておきましょう。

 

これで君も今からトムの勝ちデースだ!(意味不明)

 

忍者クローラーシャドール

  • 《星遺物の交心》 

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに「クローラー」モンスターが存在し、
相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果は「相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す」となる。
(2):墓地のこのカードを除外し、フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「クローラー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターのリンク先となる自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。

 

  • 《成金忍者》 

効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 500/守1800
1ターンに1度、手札から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからレベル4以下の「忍者」と名のついた
モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

 

もう何がしたいかおわかりでしょう。

交信の(2)は墓地に送られたターンでも発動することができます。なので、交信を手札コストにしつつリンクマーカーを用意できればすぐに効果が使えるというわけです。

手札コストを払いながらリンクを展開といえばジェットシンクロンやトロイメアなどが一般的ですが、今回注目したのは黄金忍者というこのカード。このカードの優れている点は、同名リクルートができるためデッキに投入するのは黄金忍者3枚のみで済む点、そして1枚からイゾルデになれる点です。

交信のためにはマーカーがこちらに向いていれば何を出しても良いのですが、イゾルデが優れている点はその効果でADチェンジャーをリクルートできることです。これにより、交信の効果でセットしたクローラーのリバース効果を即時に使いつつ、サモンソーサレスでもう一体のクローラーを呼び出しエクスクローラーに繋げることが可能になります。

 

初手黄金忍者と交信から、

  1. 黄金忍者Ansef交信捨てて黄金Bss
  2. 黄金abでイゾルデss、黄金c(なんでもいい)サーチ
  3. ゾルデefADチェンジャーss、イゾルデとADチェンジャーでサモンソーサレスss
  4. 交信ef、クローラーデンドライト(何でもいい)セット
  5. ADチェンジャーef、デンドライトをリバース
  6. サモンソーサレスef、グリアss
  7. デンドライトとグリアでシナプシス(何でもいい)ss

 

こんな感じになります。

途中でデンドライトの効果が使えるため様々なコンボへ繋げることが可能で、拡張性が高い動きになっています。

 

例えば、バルブを落とせばクローラー×2+バルブでナチュビが出せます。

 

また、クローラー×2でシャドールネフィリムを出すことができるためシャドールとの混合デッキも一考の価値があります。

デンドライトでヘッジホッグを墓地に送りリザードをサーチし、クローラー×2でネフィリムをリンク召喚。ネフィリムリザードでエルシャドールネフィリムを融合し…と動くことができます。

ビーストドラゴンファルコンでアドを稼いでも良いですし、エルシャとルーツをそれぞれ落としてエルシャを回収、ミドラを立てて制圧に向かうこともできます。イゾルデで開闢をサーチしておけば次のターン以降に出せたりもします。

 

醒存でシャドールが落ちればアドを稼ぐこともできますし、新規二枚の登場で【クローラーシャドール】始まったんじゃないかな?

ヴェルズシャドールパラディオン

 

ヴェルズとシャドールを混ぜるとどうなるか。

 

今まで(旧ルール)はミドラオピオン汎発を構えて笑顔になるデッキでしたが、ルール改訂で無事死亡しました。

しかし、リンクヴレインズパックでなんと両テーマともリンクモンスターを獲得したため、なんとかなるんじゃないかと思い立ったのでちょっと考えてみることにします。

 

まずヴェルズの新規オリジン。エクストラからの召喚先を縛り、モンスターが破壊された時にヴェルズをリクルートする効果を持っています。

一方ネフィリム。融合を行いつつ蘇生からマーカーを広げるという変な動きをするモンスター。一番のネックはリバースモンスター2体という素材指定の厳しさ。

 

こいつらを併用するとしたら、オリジンを出してからネフィリムを出し、ネフィリムと何かでオリジンのリンク先に融合体を構えることになります。

しかしこれをやるにはヴェルズ2体+リバースモンスター2体+融合素材が必要になります。正直消費が多いしそこまでの展開力はありません。

…が、オリジンの展開効果を能動的に使っていければ望みはあります。オリジンからリクルートできるヴェルズにはアザトホースというリバースモンスターがいるので、オリジンを出した後モンスター2体を同時に破壊すればネフィリムが出せちゃうんです。

でもオリジンを立てるのに召喚権は使ってるだろうしそんな余裕は…できました。

 

  • 魔境のパラディオン 星3 炎属性

魔法使い族 ATK/400 DEF/2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードがリンクモンスターのリンク先への召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「パラディオン」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

オリジンのリンク先に特殊召喚でき、自身と相手カード1枚を同時に破壊します。

圧倒的シナジー

これにより、オリジンを立てる札(ラビットとか)+魔境のパラディオン+適当なモンスターで上記の盤面が敷けるようになりました。

 

 ちなみに、ケルキオンが闇魔法使いなのでドクバ黒牙なんかをシャドールと共有できたりもするので、結構面白いデッキができそうです。

久々に組み直してみるかー

 

希望(大嘘)の魔術師

  • 《希望の魔術師》 


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エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
【Pスケール:青8/赤8】
(1):1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にする。
その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
レベル4モンスター×2
レベル4がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札からレベル7以下のPモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
その後、表側表示のこのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
(2):このカードがP召喚に成功した場合、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。

 

うーん、この

 

ホープの名前もなくオノマト周りに一切関係のない効果。エレクトラムや他のランク4に勝るところがなく魔術師での存在価値もほぼなし。

なんだこれは…

 

 墓地からpを素材にできるので降竜の魔術師を素材にして殴る…のはライトニングでいいしー

 

ペンマジヘルプリ何かみたいな壊滅的な手札を無理やり誤魔化す…ならバグースカとかでいいしー

 

何がしたいのか正直よくわからないカードです。

ペンデュラム召喚しやすいペンデュラムエクシーズとしてソッピーの素材にするのが関の山じゃないでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

 

…これだけじゃ短いしソシャゲのことでも書こうかな

 


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バトガ。なんか最近ハマった。

これだけ見ると大勝利ですが、これの前に二回爆死してたのでトントンくらいです。

三周年記念でいろいろやってるから皆もバトガやろうね。


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特攻2BD2で余裕でした。

初Sランで嬉しい(コナミ)

 

 


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 一方ランダン。ヤバいです。

シーナブラキイルミナ何もいないのでどうしようもありません。20%に残れるといいなー