メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

すげーやべーやつ。《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》

 


f:id:kiribosisama:20171102203736j:image

リンク・効果モンスター

リンク2/炎属性/サイキック族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
Pモンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからPモンスター1体を選び、自分のEXデッキに表側表示で加える。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの
表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。
(3):自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。

 

うわぁ…これはA級ヘビーメタルですね間違いない。

 

エレクトラムというのは金と銀の合金で、その淡い黄色が琥珀に似ていることから「琥珀金」と呼ばれるものだそうです。

イラストをよく見てみると一部の装飾(装甲?)がこの琥珀金の色をしているのがわかると思います。なかなかお洒落なモチーフですね。

まあ正直背中についてるゴルドライバーの金色とあまり区別つかないんですが…

 

 

では中身の話をしていきます。

 

まず素材指定はペンデュラムモンスター2体。

メタルフォーゼカテゴリーに属していることからもわかる通り、ペンデュラムデッキ用のリンクモンスターです。

ペンデュラムデッキは新ルールになりエクストラデッキからのペンデュラム召喚に制限がかかり、大きく弱体化しました。

そのマイナス分を埋め合わせるためのカードと考えていいでしょう。

 

マーカーは右下左下の二ヶ所。リンク2として非常に優秀な向きのマーカーです。

ペンデュラム召喚前にこのモンスターを召喚できれば、その後の展開の幅がかなり広がります。

 

さて、(1)は召喚時にペンデュラムモンスターをエクストラデッキに加えるというもの。今までありそうでなかった、ペンデュラム版おろかな埋葬とも言える効果です。

エクストラに送ったモンスターをペンデュラム召喚できれば実質リクルートということになりますが、それ以上に(2)で回収して手札に加える場面が多くなるでしょう。

 

(2)は自分の表側カードを破壊してエクストラデッキのペンデュラムモンスターを回収する効果。

先程も述べましたが、(1)でエクストラに送ったカードを回収することで実質サーチ。

ペンデュラムモンスターをなんでもサーチと言えばその強力さがわかると思います。

破壊するカードはペンデュラムを中心に、コンビネーションや虹彩、ダイナミストチャージや天キなど相性のいいものが揃っています。

 

(3)はペンデュラムゾーンのカードが破壊された時に発動するドロー効果。

自身の(2)で発動するのはもちろん、エキデや慧眼、レボリューションなどの汎用性の高いカードをトリガーとすることができるため非常に使いやすい効果です。

 

 

さて、聡明な読者の方ならもうお気付きでしょうが、このカード、メタルフォーゼ以上に【魔術師】との相性が最高です。

 

(1)でドクバや調弦慧眼にアクセスでき、(2)で先攻から虹彩を破壊可能と、何もかも噛み合っています。

インフェルニティにおけるチェインくらい相性最高です。

 

というわけで使い方を考えます。

 

 

  • 初手:慧眼+虹彩+星霜のペンデュラムグラフ
  1. 虹彩慧眼セッティング。星霜発動。
  2. 慧眼発動。賤竜をスケールに。星霜効果で調弦手札に。
  3. 調弦と慧眼をペンデュラム召喚。調弦効果で紫毒リクルート
  4. 慧眼と調弦エレクトラムをリンク召喚。効果でドクバをエクストラデッキに。
  5. 賤竜効果で慧眼を回収。
  6. エレクトラム効果で虹彩を破壊してドクバを手札に。
  7. 虹彩効果で時空のペンデュラムグラフをサーチ。エレクトラム効果で1枚ドロー。
  8. ドクバ召喚。調弦を手札に。
  9. 慧眼発動。効果で紫毒をスケールに。
  10. ドクバ+紫毒でバグースカをエクシーズ召喚。時空を伏せてエンド。

 

盤面:エレクトラム+バグースカ

         時空+星霜+時空+賤竜

         調弦手札。1枚ドロー。

 

 

エレクトラムで虹彩を割れるようになったので、先攻で時空を構え易くなりました。

妨害はバグースカによるモンスター効果無効、時空+紫毒によるフリチェ2枚破壊です。

さらに時空で紫毒を割るとエレクトラムのドローと星霜によるサーチがおまけでついてくるというハッピーセット

次のターンはエレクトラムでバグースカ破壊して慧眼回収とかから動きましょう。

 

ではもうひとつ。

 

  • 星霜のペンデュラムグラフ+虹彩+慧眼+適当なペンデュラム一体(ここでは紫毒とする)

 

  1. 虹彩慧眼星霜発動。慧眼効果で賤竜をスケールに。
  2. 星霜効果で調弦サーチ。
  3. 調弦慧眼紫毒をペンデュラム召喚
  4. 調弦効果で竜脈リクルート
  5. 慧眼+紫毒でエレクトラムをリンク召喚。効果でドクバをエクストラに。
  6. 賤竜効果で慧眼回収。
  7. エレクトラム効果で虹彩割ってドクバ回収。
  8. 虹彩効果で時空サーチ、エレクトラム効果で1枚ドロー。
  9. ドクバ召喚。調弦サーチ。
  10. ドクバ+調弦でハリファイバーをリンク召喚。効果でバルブをリクルート
  11. バルブと竜脈でナチュビをシンクロ召喚
  12. 慧眼発動。効果で紫毒をスケールに。時空を伏せてエンド。

 

盤面:エレクトラム+ハリファイバー+ナチュビ

         紫毒+賤竜+時空+星霜

         調弦手札。1ドロー

 

ペンデュラムするモンスターを一体増やすことでバグースカの代わりにナチュビを立てることができます。罠+ナチュビが強いのは自明の理。

ちなみに、星霜の代わりに調弦からでも展開はできますが、盤面から星霜が消えます。

 

最適かどうかはわかりませんが、自分で回していて一番強そうだったのがこの2つです。

私のデッキにはEMがドクバしか入っていないのでペンマジなどを絡めたらルートは別の人に任せます。

 

 

ということでエレクトラムでした!

率直に言ってクソ強いですね!

しかしそのおかげで魔術師の規制が心配になってきました…

 

(´・ω・`)ヤメテネ

 

 

 

(´・ω・`)マタネ

 

 

 

 

 

 

お☆ま☆け

 

  • 渓谷+コスト+ドクバから

 

  1. 渓谷でコスト捨ててヴルム墓地へ
  2. ヴルム自己再生零サーチ
  3. ドクバ召喚虹彩サーチ
  4. ヴルム+ドクバでエレクトラム、調弦をエクストラへ
  5. エレクトラム効果渓谷割って調弦手札に
  6. 虹彩零発動。
  7. 調弦+ヴルム+ドクバをペンデュラム召喚。調弦効果で紫毒リクルート
  8. 調弦+紫毒でイグニスターpをシンクロ召喚。効果でラスターpリクルート
  9. イグニスター+ヴルムで天球の聖刻印をリンク召喚。
  10. ラスター+ドクバでハリファイバーをリンク召喚。効果でうさぎリクルート

 

盤面:エレクトラム+ハリファイバー+天球+うさぎ

         零+虹彩

 

相手ターンに天球を自身の効果でリリースし竜魔王をリクルート、ハリファイバーでクオンダムを呼んで2体で覇王クリアウィングと動きます。

妨害はうさぎによる1破壊、天球による1バウンス、覇王クリアウィングによる全体破壊です。

 

エクストラもメインも圧迫が激しいですが面白さはあると思います。

実用性0なのでおまけとして記載。

 

 

デュエリストフェスティバル戦記in名古屋

 

10月29日に吹上ホールで開催されたデュエリストフェスティバル名古屋会場に参加してきたので、感想とか対戦レポとかを書いてきます。

 

 

朝7時起床。8時に友人と合流しつつ8時半ごろ会場に着く。


f:id:kiribosisama:20171029224729j:image

ところで、名古屋会場には同伴者が入場可能だったのをご存じでしょうか。会場に入るとまず受付があるんですが、なんと同伴者と当選者が別々の場所で受付をやっていました。

つまり、同伴者でないただの飛び込み参加でも入れてしまう状況だったわけです。これはどうなのよと思いながらも受付をし、しばし待機。


f:id:kiribosisama:20171029224740j:image

会場には色んなパネルが置いてありました。

遊戯カツラもありましたが流石にかぶる勇気がありませんでした()

 

 

そして9時からいよいよデュエル開始。

最初のデュエルゾーンは受付時のくじ引きで決まるため、私はCゾーンスタートでした。

 

 

対戦レポ

 

初戦の相手はヴァレット。こちらの使用デッキはシャドール。

お互いにやや事故り気味で序盤は動きがあまりありませんでしたが、なんとかミドラーシュとアルコンを立てることに成功したのでそのまま制圧して勝ち。

Bに昇格。

 

2戦目の相手は彼岸。こっちシャドール。

初手がディノミスクス×2・エルシャ・羽箒・神宣という酷い事故でしたが、ダンテをディノミスクスで除外したりして粘っている内になんとか巻き返してミドラ+アルコンで勝ち。

Aに昇格。

 

3戦目は対HERO。こっちシャドール。

またもや事故。どうなっとんねんと思いながらヴァイオンを超融合で吸いつつミドラを立てる。

あとはオネスティやマスクチェンジをディノミスクスと神宣でケアして勝ち。

A残留。

 

4戦目はスパイラル。こっちシャドール。

こちら先行でリザードとエルシャ伏せてエンド。

相手がジーニアス召喚エンドだったので事故ってるのかな?と思いつつミドラを立てる。

そこから暫くは優勢でしたが、決めきれない内にミドラがマルチワイヤーで飛ばされて一気に負け。

Bに降格。

 

 

ここで一旦物販に向かうことに。

物販は受付時に配られた整理券の番号に従って買いに行くことになっていたんですが、アナウンスがわかりづらすぎて危うく行きそびれるところでした。

ともあれ無事プレイマット二種類を確保。


f:id:kiribosisama:20171029221131j:image

大事に押し入れにしまっておきます()

 

 

そしてまたデュエルスペースへ。

6戦目の相手は霊獣。こちらは魔術師(覇王)。

相手はマクロやら裂け目やらバンバン貼ってきてメッタメタでしたが、ツイツイ時空紫毒で全部割って圧殺。勝ちました。

Aへ昇格。

 

7戦目の相手は壊獣グレイドル。こっち魔術師。

相手がインパクト、ウォーターフロント、スキドレ、虚無を出してきましたが、またもや時空紫毒で全部割ってから展開。

サンダーザキングを覇王ダベリオンで殴って勝ち。

A残留。

 

8戦目はスパイラル。こっち魔術師。

じゃんけんに勝ち、相手がスパイラルでないことを願いながら後攻を選択。そして現れる絶望(ジーニアス)

相手はジーニアス複製というヤバい初動。対するこちらは何も誘発がなく好き勝手されました。

で、でき上がった盤面が

  • FWD×2(一体使用済み)
  • トライゲート(相互リンク3)
  • ロキシードラゴン
  • ボルテックス(ラストリゾート装備)
  • ダンディ
  • リゾート
  • 伏せ2枚(マルチワイヤーと盆回し)

 

ヤバい(確信)

スパイラルと戦うのはこの日が初めてだったので正直舐めてました。

 

こちらの手札が紫毒虹彩(魔術師)黒牙慧眼×2虹彩(フィールド)で、頑張って返そうとしましたが無理でした。

虹彩を盆回しに、紫毒をトライゲートに止められ、黒牙と慧眼をボルテックスに、慧眼をワイヤーに飛ばされて終わり。ワイヤーか盆回しのどっちかでもなければワンチャンあっただけに悔しかったです。

Bに降格。

 

9戦目は壊獣聖杯。

霊獣を使っていた人と2度目のマッチングだったのでシャドールを使うことに。

しかし相手の先行でウォーターフロント(カウンターもりもり)+ガメシエルの布陣を敷かれて敢えなく撃沈。

Cに降格。

 

10戦目の相手は壊獣帝?でいいのかな?

見えたカードが少な過ぎて正確には判別できませんでした。

こちらは魔術師を使用。

後攻覇王ダベリオンで雑にワンキルして勝ち。

Bに昇格。

 

11戦目の相手は彼岸。

時間的に最後のデュエルだったので昆虫デッキを使うことにしました。

彼岸相手にスキドレはあまり撃ちたくなかったですがベアトが出て来て撃たざるをえない状況に。

その後ベアトはクモグスで処理しましたがアシゴビートでかなり劣勢。

しかし土壇場でカブトロンとソルチャを引き、アラクネーでダンテアシゴ諸々吸って勝ち。

 

 

ということで総合戦績は7-3で勝ち越し!

何より昆虫で1回でも勝てたのが嬉しかったです!

 

 

~戦績まとめ~

シャドールvs

  • ヴァレット○
  • 彼岸○
  • HERO○
  • スパイラル×
  • 壊獣聖杯×

 

魔術師vs

  • 霊獣○
  • 壊獣グレイトル○
  • スパイラル×
  • 壊獣帝○

 

昆虫vs

  • 彼岸○

 

 デッキ紹介はまたいずれ。

 

 

戦利品


f:id:kiribosisama:20171029224556j:image

(横になっちゃった…)

 

入場特典の10パックと合わせて23パックゲット!

中身はトークンが3、それ以外の新規が各4と非常に綺麗なバランスでした。

 

 

感想

皆さんフレンドリーで、とても楽しく参加することができました!

スパイラル使いの人に聞いたところによりますと、Aゾーンではスパイラル同士のサレンダー合戦になっていたようですが(笑)

 

ハノイとのデュエルなどやりきれなかったイベントもあったので、また機会があれば参加したいと思います!

 

 

サヨナラー(´・ω・`)

GO!遊星号!!(おもちゃ)

 

こんにちは。中敷きです。

先日、中古屋でナイスなものを見つけたのでちょっと紹介したいと思います。

刮目せよ!

 

 


f:id:kiribosisama:20171028001654j:image

 

はい。Dホイール 遊星号という玩具です。

値段は5800円と少々高かったですが、なかなかお目にかかることができないレアものだったので思いきって購入。

 

あとで調べてわかったんですが、この玩具の定価は6300円(税込)。今ネットで探そうとすると一万円くらいするみたいなので大分お得だった気がします。

まあその分外箱がボロいですが(笑)

 

公式ホームページがまだ残っているようなのでリンクを貼っておきます。

遊戯王5D's D・ホイール 遊星号

 

 

さてさて早速開封をば。


f:id:kiribosisama:20171027235542j:image

とりあえず中身を出しました。

 

内容物は大きく分けて

  • 遊星フィギア
  • Dホイール遊星号
  • 小物

です。

 


f:id:kiribosisama:20171027235706j:image

Dホイール単品でパシャリ。

手に持ってみると意外と重いです。


f:id:kiribosisama:20171027235809j:image

遊星フィギアは手が可動式になっていますが、腰から下はこのポーズで固定されています。

そのため単体で撮るとなんとも間抜けな姿に…

 


f:id:kiribosisama:20171027235930j:image


f:id:kiribosisama:20171027235946j:image

そして遂に搭乗。

デュエルディスクも装着して準備万端だぜ!

ライディングデュエル、アクセラレーション!!

 


f:id:kiribosisama:20171028000107j:image

髪の毛が引っ掛かって窮屈そうです。

 


f:id:kiribosisama:20171028000143j:image

(下が畳だからあんまり格好つかない)

 


f:id:kiribosisama:20171028000237j:image

遊星号の装甲が案外簡単に着脱できることに気がつきました。

ケルトンっぽくてちょっと格好いいかもしれない。

 

 


f:id:kiribosisama:20171028000343j:image

折角なので遊星で遊んでみることに。

ライドオン!イビルジョー

 


f:id:kiribosisama:20171028000715j:image

はいよー!愛馬風雲再起!!

 

意外と似合ってるかも…

f:id:kiribosisama:20171028000836j:image

遊星はアニメで格闘技を披露してましたし流派当方不敗だった可能性が微レ存…?

 

 

という感じで遊星号の玩具の紹介でした!

古い玩具にしては出来もいいですし、ファングッズとしてはかなり上位のものではないでしょうか。

 

もう売ってませんがどこかで見つけた時は買って損はしないと思います!

ではまた!(^^)/

かなりやべーやつ。《アロマセラフィ-ジャスミン》

またリンクブレインズパックのカード。

今回はアロマの新規を見ていきます。

 

 


f:id:kiribosisama:20171019112553j:image

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/植物族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
植物族モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より多い場合、
このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。

 

ジャスミンエスパーである。(サイキック族とは言ってない)

なんか顔が流動体になってないか?

 

 

(1)はどうでもいいです。

弱くはないけどおまけ程度。破壊耐性つけろや

 

 

(2)はリンク先のモンスターをリリースして植物族をリクルートするというもの。

…ロンファじゃん。

ただの縛りがないロンファ。間違いなく強い。

植物縛りがないことの何がヤバいかというと、イービルソーンや綿毛トークンと並んだ全てのモンスターがロンファと化します。

 

例えば、マスマティシャン。

マスマでダンディ落とせばマスマリリースでロンファになります。

ダンディ+クイックやレゾネ+ソーンなどもロンファ。

オフリスダーリングでも簡易融合サーチしてロンファ。

全ての道はロンファへ繋がる。

 

 

(3)はライフが回復した時に発動する植物族サーチ。

なるほど。アロマは潤いの風で毎ターン植物をサーチできると。

アロマっぽくていい効果だね!!

 

 
f:id:kiribosisama:20171019112630j:image

<とでも思っていたのか?

 

うーんこの。

サボウクローザーくんが特殊召喚できないのがせめてもの救いか。


f:id:kiribosisama:20171019121108j:image

エンフェで出せてたら虚無余裕だった。

 

まあアロマで使う場合はアンゼリカサーチ安定でしょうね。

アンゼリカで回復すれば2度目のサーチに繋がりますし、自己再生したアンゼリカを(2)のコストにできるので相性はバッチリです。

 

 

 

…ということで展開ルートを模索。

 

マスマティシャン+コストから

  1. マスマnsefダンディa墓地へ
  2. ダンディaefトークンabss
  3. トークンabでアロマセラフィss
  4. アロマセラフィefマスマリリースしてロンファss
  5. ロンファa→ロンファb→ロンファc→オフリスss
  6. オフリスefダーリングssef簡易融合サーチ
  7. オフリス+ダーリングでケルビーニssefダンディb墓地へ
  8. ダンディbefトークンcdss
  9. 簡易efテセウスssテセウス+トークンcでプロキシーss
  10. ケルビーニ+アロマセラフィでFWDss(プロキシーの横エクストラゾーンの下に)
  11. トークンdでリンクリボーss
  12. FWDefロンファaとダンディaサルベージ
  13. リンクリボー+プロキシーでデコードトーカーss
  14. FWDefロンファass
  15. ロンファaefジェリービーンズマンss
  16. FWDefダンディass
  17. ダンディ+ビーンズマンでメリアスss
  18. メリアスefアマリリスを墓地へ
  19. メリアス+デコードトーカーでトポロジックss
  20. ターンエンド

結果:爆☆殺

簡易から出す融合モンスターはなんでもおk

 

最終的に墓地に植物が

  • ロンファ×3
  • ダンディ×2
  • ジェリービーンズマン×1
  • アロマセラフィ×1
  • オフリス×1
  • ダーリング×1
  • メリアス×1

の計10枚落ちているので、トポロジックアマリリスの800×10=8000バーンで勝ちです。

 

今までアマリリスのワンキルルートは2枚始動が主流だったのでマスマ1枚でワンキルは凄まじいパワーを感じます。理不尽すぎる

 

 

 

これ以外のルートは頭が痛くなるので他の人に任せます…

元々私が使ってるアマリリスバーンは森羅ワンキルみたいなのではなく、ビートバーン系のデッキなので植物ソリティアは専門外なんですよね(´・ω・`)

 

それにしてもここ最近の3つの記事で紹介した3枚の新規、《水晶機巧-ハリファイバー》、《彼岸の黒天使-ケルビーニ》、《アロマセラフィ-ジャスミン》はどれもヤバい臭いがプンプンします。

しかもダンディやオフリス、スチームスポーアなどのソリティアパーツがほぼ共有できてしまっているのがかなり不安です。

特に植物勢は規制を覚悟しておいた方がいいかもしれませんね…

 

 

わりとやべーやつ。《彼岸の黒天使-ケルビーニ》

前回に引き続きリンクブレインズパック収録のカードを見ていきます。今回は彼岸の新規を。

 

 

  • 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》 


f:id:kiribosisama:20171017111734j:image

リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/天使族/攻 500
【リンクマーカー:左下/右下】
レベル3モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
(2):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
(3):デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、
フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、
墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。

 

※画像はケルビで代用

 

 

トークンが使えてマーカーがついてるランク3。

もう一度言います。トークンが使えてマーカーがついてる実質エクシーズです。

 

レベル3モンスター2体で出せてレベル3を落とせる効果を持っており、レベル3を主軸に戦うデッキの潤滑油となりうるカードです。

 

レベル3をよく使うデッキで思い付くのは

  • 彼岸
  • 幻影騎士団
  • SR
  • 電子光虫
  • 魔轟神
  • 幻獣機
  • 磁石の戦士
  • ゼンマイ
  • 甲虫装機

などなどなど

キリがないほどあります。

 

 

もちろん彼岸の名を冠する通り彼岸との相性は抜群。

 

まず(1)により、彼岸のコミュ障が治ります。これにより混ぜ物が容易に。

さらにこの効果は彼岸以外にも適用されるため、制圧盤面をより強固なものとすることができます。

 

(2)は身代わり効果。

場持ちをよくすることで(3)を複数回使える可能性がなきにしもあらず。

 

 

そして最も重要なのは(3)の効果。

レベル3モンスターをピンポイントで墓地へ送ることができます。

 

  • 彼岸
  • 幻影騎士団
  • ダンディ
  • スチーム
  • ヴォルカニックカウンター
  • クシャノ
  • ホーネット
  • リリーサー

 

落としたいカードはいくらでもあります。

1つ注意したいのは、コストでの墓地送りなのでヘッジホッグなどの効果は発動しません。

トリデなどを落としたい場合は魔サイを経由するなどして工夫しましょう。

 

 

 

 

 

効果自体はシンプルなのでこれで解説は終わり。こんなんwiki見とけばええねん

ここからは実際の使い方…というか展開ルートを考えていきます。

 

 

デスガイドから

  1. ガイドnsefグラバースニッチss
  2. ガイド+グラバーでケルビーニss
  3. グラバーefラビキャントss(ケルビーニのリンク先に)
  4. ケルビーニefダンディ落としてトークンabss
  5. ケルビーニ+ラビキャントでハリファイバーssefスポーアss
  6. スポーア+トークンaでレシプロss
  7. スポーアefダンディ除外してスポーアss、スポーア+トークンbでライブラss
  8. 相手ターンにファイバーefアクセルss、アクセル+レシプロ+ライブラでクェーサーss

結果:1ドロークェーサー

 

ガイド1枚でクェーサーが出せるようになってしまいました…

過去最高レベルの簡単さだと思います。

デッキにゴミが増えるのが少し難点かな。

 

これの流用でダンディ+レベル3モンスターからもクェーサーになります。

 

 

マスマティシャン+オライオンから

  1. マスマnsefオライオン墓地へ、オライオンefトークンss
  2. マスマ+トークンでケルビーニss
  3. ケルビーニefダンディ墓地へ、トークンabss
  4. 墓地のオライオンef、オライオンを除外して手札のオライオンns
  5. オライオン+ケルビーニでハリファイバーssefスポーアss
  6. スポーア+トークンaでF1ss
  7. スポーアefダンディ除外してスポーアss
  8. スポーア+トークンbでサンサーラss
  9. 相手ターンにファイバーefアクセルss、アクセル+F1+サンサーラでカラミティss

結果:1ドロー相手ターンカラミティ

マスマはリサイクラーでも、オライオンは幻獣機のチューナーならなんでもおk。

5から分岐してクェーサーもいけます。

 

 

マスマティシャン+メガラプターから

  1. マスマnsefオライオン墓地へ、トークンss
  2. マスマ+トークンでケルビーニss
  3. 墓地のオライオンef、オライオン除外してメガラプターns
  4. ケルビーニefダンディ墓地へ
  5. ダンディefトークンabss、メガラプターefトークcss
  6. メガラプターefトークンaをリリースしてなんかサーチ
  7. メガラプター+トークンbc+ケルビーニでスカルデットss

結果:幻獣機サーチしていっぱいドロー(適当)

失敗。

 

 

オフリススコーピオ+手札コストから

  1. オフリスnsefダーリングssef簡易サーチ
  2. オフリス+ダーリングでケルビーニss
  3. ケルビーニefダンディ墓地へefトークンabss
  4. 簡易efテセウスssテセウス+ケルビーニでハリファイバーss
  5. ハリファイバーefスポーアss
  6. スポーア+トークンaでF1ss
  7. スポーアefダンディ除外してスポーアss
  8. スポーア+トークンbでサンサーラss
  9. 相手ターンファイバーefアクセルss
  10. アクセル+F1+サンサーラでカラミティss

結果:1ドロー相手ターンカラミティ

たこのルート。前回も見たぞ

例のごとくF1をレシプロに変えればクェーサーになります。

 

 

 

 こんなとこかな

 

結構薄っぺらな記事になってしまいましたが終わります。

ダンディを落とすのが強いと思った(KONAMI感)

ではアデュー!