メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

ギャラドス+サンダースの考察

 

たまにはポケモンの話でも。

今回は私が最近使っていたギャラドスとサンダースの並び、通称ギャラダースについての考察です。

 

 

 

ギャラダースとは


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ギャラドスが苦手な電気をサンダースで、サンダースの苦手な地面をギャラドスでカバーするという横の並びです。

4世代以前に産まれた並びなのでかなり歴史のある(カビの生えた)組み合わせ。

派生としてギャラジバコやギャランターンなども知られています。

 

さて、そんなギャラダースですが現在の活躍はというと…全然使えません。

横の並びと言いましたが、補完も甘い上サンダースの数値が低すぎてあっと言う間に崩されてしまいます。

ギャラドスが強いのでそれなりに戦えているようにも見えますが、サンダースいらなくね?となりがち。

そもそも電気自体ギャラが舞って上から殴ればいいよねって話。

 

ではサンダースを使う意義は何かと言われると、ギャラドスのサポート。これに尽きます。

 

具体的には

このような役割を担ってもらうことになります。

 

これを踏まえた上で型の考察をしていきましょう。

 

 

 

サンダース

タイプや種族値は今さら載せるまでもないと思うので省略します。

 

サンダースの強みはなんといっても蓄電による圧倒的な対電気性能。

これによって電気を受け流し、呼んだ地面を起点にギャラドスで舞っていくというのが基本戦術になります。

これに加えて上で述べた役割を果たせる最善の型は、身代わりバトンです。

 

 

サンダース@食べ残し


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臆病HSベース

  • 身代わり
  • バトンタッチ
  • どくどく
  • 放電

 

Sラインの最善案は私にもよくわかりません。

 

選択肢としては

の3つだと思います。

 

ちなみに私が使っている個体は115族抜きになっていました。

ライコウがいない今この調整は殆ど意味がないので振り直し推奨ですが、目安としてここまでsを落とすとクレセリアのサイキネを身代わりが耐える確率がグンと上がります。

なので私のオススメはジャローダ抜き。

パーティー単位でゲッコウガが重い場合はゲッコウガ抜きにするといいでしょう。

 

 

~使い方~

電気・水・耐久ポケモンに投げていき身代わりを貼ります。

相手が地面タイプに変えてきたらギャラドスへバトンタッチ。居座ってきたらどくみがで削っていきます。

 

流し際に身代わりを貼ることでスカーフ地面に怯えることなくバトンタッチを押していけます。

また、先攻バトンが上手く決まった場合は身代わりを貼ったギャラドスが無償降臨+有利対面という圧倒的有利な状況になり、勝負の流れを一気に掴むことができます。

 

ギャラドスだけでなく他の浮いている積みエースとも相性がよく、カイリューボーマンダに繋いでも強力。

割と真面目にサンダース最強の型だと思ってます。

 

放電はどくどくとアンチシナジーですが3割ワンチャンがデカいので強いです。どうせ10万でも大した火力にはなりません。

しかしSをゲッコウガ抜きにした場合は乱数が大分変わるので10万にしましょう。

 

 

 

ギャラドス

上記のサンダースのサポートを受けて全抜きを目指すことになります。

 

 

ギャラドス@メガストーン


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意地っ張りAS

 

役割が全抜きエースなのでASブッパ。

身代わりはクレセリアなどに圧倒的に強くなる他、サンダースでどくどくを入れたポケモンへの時間稼ぎにもなります。

しかし技範囲も欲しいので考えものです。

 

 

~使い方~

主に地面タイプを起点にりゅうのまいを積んで全抜きを狙います。

サンダースのサポートなしでも舞える範囲が非常に広く、かなりの安定感があります。

オーソドックスな型なので特に言うことなし。

 

 

 

まとめ

サンダースは比較的アタッカー寄りの種族値ですが、コケコという強力すぎるライバルの存在を考えるとこのようなサポート型が使いやすいと思います。

しかし等倍での高火力やナットレイなどにはとても弱いのでそこを周りでカバーしてあげるとよいでしょう。

 

 

おしり。

究極完全態【リクル昆虫】

 

デュエリストパック2にインセクター羽蛾のカードのリメイクが収録されることになりました。

これによって現存する昆虫デッキは構築の大幅な見直しを余儀なくされることが予測されるため、現時点における【リクル昆虫】の完成形を記録として残す目的も兼ねて皆さんに紹介します。

 

 

【リクル昆虫】

  • モンスター20

共鳴虫3

共振虫2

カブトロン3

ジャイアントワーム2

トリオンの蠱惑魔1

ドラゴンフライ2

インフェルニティビートル1

増殖するG2

デビルドーザー2

ガダーラ1

モグス1

 

  • 魔法14

大樹海3

強欲で謙虚な壺3

死者蘇生1

スケープゴート2

ブラックホール2

愚かな埋葬1

チキンレース1

ハーピィの羽箒1

 

  • 罠6

キルドレイン3

神の宣告1

奈落の落とし穴1

安全地帯1

 

  • エクストラ15

ミセスレディエント3

アカシックマジシャン1

エクスクローラーシナプシス1

トポロジックボマードラゴン1

デッドリーシン1

マスターキービートル1

ホープ1

ライトニング1

バグースカ1

サンダルフォン1

ペインゲイナー1

地底のアラクネー2

 

 

 

別名【スキドレ樹海】

 

構築上のコンセプトとして

  • メインデッキのモンスターは昆虫族オンリー
  • エクストラもできるだけ昆虫

この二点を前提に組みました。

 

基本的にはスキドレで牽制しつつ樹海でアドをとり、カブトロンでロックを解除して攻めに転じます。

では採用カードの解説をば。

 

 

  • 共鳴虫

リクルーターその①。

こいつで共振虫を引っ張ってくるのが基本的な初動です。

ならば共振虫を増やせばいいと思うかもしれませんが、デビルドーザーのコストの関係上こちらから繋いだ方が動きやすくなります。

レベル3が同名しか入っていないのがネック。

 

  • 共振虫

このデッキのキーカード。

デビルドーザーとの相性が非常に良く、サーチや墓地肥やしを自在に行います。

樹海があればカブトロンサーチから動けるので3枚にするかどうかずっと悩んでいましたが、結局2枚で落ち着きました。

モグスガダーラもサーチできるのは偉い。

ランク4の素材にしてしまうとサーチ効果が使えないのでできるだけリンク素材に使うことを意識しておきましょう。

 

  • カブトロン

このデッキの展開の要です。

コストにするカードはスキルドレインか使い終わった大樹海、チキンレースと安全地帯も使えます。

こいつでスキドレを剥がして攻め込むのが基本戦術です。

 

蘇生対象は主にインフェルニティビートル、トリオンの蠱惑魔、共振虫のどれか。

ビートルとはアラクネーに、それ以外とはランク4に繋がります。

安全地帯をコストにトリオンを蘇生すると気持ちいい。 

同名を釣ればマスキーが出せるのであわよくばマスキー安地も狙います。

 

スキドレをコストにした時に通告を食らうと負け一直線なので気をつけましょう。

 

こいつの役割は

  1. 共振虫を除外して墓地肥やし
  2. ランク4、アラクネーの素材
  3. ミセスの素材

こんな感じです。

 

召喚権を使わずに展開できる昆虫族は貴重なので様子見に重宝します。

こいつかデビルドーザーで共振虫を除外してトリオンやビートルを墓地に送り、カブトロンに繋げるのも大事な仕事。

打点も高いので比較的ハイスペックなモンスターです。

 

  • トリオンの蠱惑魔

カブトロンの蘇生先として優秀なモンスター。

ランク4を展開する露払いをしてくれます。

また、素引きしても弱くない点も評価が高いです。

ティオが昆虫族だったらもっと強かった。

 

  • インフェルニティビートル

昆虫統一でアラクネーを出すの必須のモンスター。効果は使いません。

このデッキには手札を切るカードが入っていないので素引きが凄まじく弱いのが最大の問題です。

万が一引いてしまった場合はジャイアントワームを使ってアラクネーを出しましょう。

 

  • ドラゴンフライ

リクルーターその②。

もともとはドラゴンフライ×3にフライングマンティスまで入っており電光千鳥を出していましたが、マンティス素引きが鬼の様に弱いので枠を削減しました。

2枚しか入れていないのはこれで十分だからです。

 

そもそもドラゴンフライは共振虫をリクルートできないという点で共鳴虫よりも優先度はかなり低いモンスターです。

そんなドラゴンフライ独自の利点はレベルが4であること。

つまり共鳴虫と違って樹海からカブトロンとジャイアントワームがサーチできるということです。

しかし逆に言えばその2枚をサーチできればお役御免なので2枚で十分と判断しました。

 

  • 増殖するG

強い。

樹海以外でアドが取りづらいこのデッキにとっては心強い味方になってくれます。

スキドレがなくても相手に圧をかけられるのもナイス。

 

以前は応戦や飛翔も入れていましたが環境に合わなくなったので全部抜きました。

応戦は無差別除外が自分にぶっ刺さるのが大問題。

 

  • デビルドーザー

メインアタッカー。

共振虫からサーチして墓地肥やしまで繋げる動きはやはり強力です。

ガダーラより打点が高くミセスでの打点強化も可能、ランク8にもなれるなど非常に優秀なモンスターです。

ガダーラと樹海で相互サーチできるのが地味に便利。

でも究極伝導恐獣と比べると泣けてきます…

 

  • ガダーラ

共振虫からサーチできる壊獣。

アカシックでよく手札にもどします。

前述の通りレベル8なので樹海からドーザーと相互サーチが効きくのがクモグスにはない強みですが、ダブった時のことを考えて1枚ずつの採用に。

 

上に同じ。

基本ガダーラの方が強いです。

 

  • 大樹海

このデッキで一番強いキーカード。

ターン1のないサーチ効果で手札をガンガン増やします。

サーチし終わったらカブトロンのコストにしてしまえば無駄がありません。

こいつを引けるかどうかでアドにかなりの差がでてくるので気合いで引きましょう。

このカードに依存しない展開が今後の課題だと思っています。

 

  • 強欲で謙虚な壺

基本的にこのデッキの初動はセットエンドになるので割と相性が良いです。

スキドレや大樹海などのサーチできないキーカードを集めるのに一役買ってくれます。

しかし中盤以降腐ることが多いので枚数は減らしてもいいかもしれません。

 

  • 死者蘇生

強い。

カブトロンが妨害を受けた際のケアに使えます。

ソルチャはライフコストが重いのに大した布陣が敷けないので抜けました。

 

防御札兼展開札。

ミセスを展開して全体火力を底上げできるのが強力です。

 

強い。

捲りが苦手なデッキなので重宝します。緩和おめでとう。

 

  • 愚かな埋葬

ドーザーやワームのコスト捻出、カブトロンの蘇生対象の確保に使います。

 

ディスアドなしで使えるカブトロンのコスト。

ライフコストがきつい。

 

  • ハーピィの羽箒

強い。

 

古来よりスキドレとリクルーターは相性がいいと決まっています。

今日日リクルーターなんてセットしても次のターンに絶対除去られるので、それを防ぐという意味合いが強いです。

やることやったらさっさとカブトロンのコストにしましょう。あんまりやると嫌われますからね。

 

  • 神の宣告

強い。

羽箒を止められる唯一のカードなので大事に使いましょう。

 

  • 奈落の落とし穴

トリオンのサーチ先。

トリオンがピンなのでこちらもピン。

素引きが弱くないのが強いです。

 

  • 安全地帯

カブトロンのコスト。

相手モンスターを除去しながら展開できるのが強力です。

自分のモンスターに装備するのも有効で、マスキー安地を狙ったり、ドーザーやデッドリーシンに装備して殴るだけでもそこそこ強いです。

 

  • ミセスレディエント

共振虫やジャイアントワームを主に素材にして出します。

打点強化がドーザーに入るので火力がかなり上がりました。

回収効果も蘇生できないドーザーを使い回せるので非常に便利です。

 

  • アカシックマジシャン

共振虫でサーチしたガダーラをバウンスして使い回す動きが強力。

共振虫とカブトロンで出すケースが一番多いです。

 

スケープゴートから昆虫族を捻出できるようになる、というのが最大の採用理由です。

例えば、共振虫とスケープゴートという初手の場合、共振虫からドーザーをサーチしても墓地の昆虫が足りないので出すことができません。

しかしシナプシスがいれば、スケープゴートからミセス+シナプシス→トポロジックと動くことで墓地に昆虫を追加してドーザーを出すことができるようになります。

逆に言えばそのためだけのカード。

 

  •  トポロジックボマードラゴン

上記のようにシナプシスを素材するためのカード。

足りない火力をバーンで補ってくれます。

 

  • デッドリーシン

遂に登場した素材指定がない昆虫族ランク4エクシーズ。

あまり強くはない。

 

  • マスターキービートル

カブトロン×2でしか出せないので出番は少ない。

最近はマスキー安地もあっさり突破されてしまって悲しい限りです。

 

強い。

とりあえず入れとけ感。

 

  • バグースカ

お茶を濁す誤魔化しモンスター。

ポケモンで言ったら6世代のHBボルトみたいなもん。

 

ペインゲイナーの下敷き。

でも刺さる相手には刺さるのでたまに活躍したりする。

 

  • ペインゲイナー

ドーザー2体出して殺し切れなかったときの詰め筋になります。

サンダルフォンに重ねて出します。

 

  • アラクネー

割とメインアタッカー。

主にカブトロン+ビートルで出します。

破壊じゃない除去は強い。

 

 

展開例

 

  • 大樹海+共鳴虫から

共鳴→共振虫と繋いでドーザーとカブトロンサーチ。

カブトロンから共振蘇生、2体でなんか出す。リンクならドーザーもう1体追加。

ドーザー出して殴る。

 

これが基本形です。

共振虫を絡めてドーザーをサーチしながら展開していきます。

 

  • 同じ手札から

共鳴と共振を除外してドーザー召喚。

共振虫効果でインフェルニティビートルを墓地に。

カブトロンでビートル蘇生、2体でアラクネーをシンクロ召喚

 

アラクネーの出し方はこんな感じ。

ジャイアントワームでも同じことができます。

 

  • 大樹海+共振虫から

樹海と共振虫効果でガダーラとカブトロンサーチ。

ガダーラを出す。

カブトロンで共振虫蘇生、2体でアカシックマジシャンをリンク召喚。

効果でガダーラバウンス。共振虫効果でドーザーサーチ。

またガダーラ出す。ドーザーも出して殴る。

樹海でドーザーサーチ。

 

ガダーラの活用法。

モグスでも可。

 

共鳴→共振虫→ドーザーサーチ。

トークンでミセス2体だす。

ドーザーも出して殴る。

 

打点がなかなか凄い。

2400+2400+3800

 

 

基本のパターンはこんなところです。

あとはジャイアントワームとかトリオンとかを随時盤面に追加していく感じで。

 

 

弱点

  • バック破壊
  • 除外

 

この2つはほんとキツい。

おうダークロウやめろや

 

 

メインデッキに9期以降のカードが殆どない割にはそこそこ戦えて楽しいデッキです。

ファンデッキとしてはよくできてる部類だと思います。

 

まだ新規を入れたデッキは考えてませんが、とりあえず枠を結構取りそうなのでドラゴンフライは間違いなく抜けますね。

バイバイドラゴンフライ!

 

ではまた(^-^)/

終・スリーブ投票

先日行われていた遊戯王のスリーブ投票の結果が公式から発表されました。

 


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見事一位に輝いたのはサイマジでした!

おめでとうございます!!

 

 

 

とまあ一応賛辞は述べておきますが、、

正直なところ「知ってた」という感想しか出てきません。

 

二位までスリーブ化って言ってる時点でどうせモリンフェンがギリギリで落とされてサイマジとフレシアになるんだろうなと思っていたら案の定これ。

出来レースすぎてむしろ関心します。


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こんなグラフ出したってなんの証拠にもならんねん。

 

モンキーボードが出たあたりからそうですが、ここ最近の十二獣→真竜→スパイラルの流れを見るにKONAMIの思惑が露骨すぎて笑えます。

昔の環境も平和とは言い難かったですが、ここまでガツガツしてなかったことを考えるとまだまだ平和だったんだなって…

 

まあなんだかんだ言ってもスリーブは買うんですけどね!

誰も遊戯王からは逃れられないのだ!フハハハハハハ!!

 

なんでこいつ


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強欲で謙虚な壺の上に乗ってんの?

 

それはいいとして今回のストラクの中身なんですが…

 

【収録カード】
SR05-JP000「イーバ」星1 光 天使族 500/200 ウルトラレア
SR05-JP001「天空聖騎士(エンジェルパラディン)アークパーシアス」 ウルトラレア
SR05-JP002「天空賢者(エンジェルセージ)ミネルヴァ」 (パラレル)
SR05-JP003「力天使ヴァルキリア」 スーパーレア
SR05-JP004「天空勇士ネオパーシアス」
SR05-JP005「天空騎士パーシアス」
SR05-JP006「天空聖者メルティウス」
SR05-JP007「智天使ハーヴェスト」
SR05-JP008「豊穣のアルテミス」 (パラレル)
SR05-JP009「救済のレイヤード」
SR05-JP010「解放のアリアドネ」 (パラレル)
SR05-JP011「大天使クリスティア」 (パラレル)
SR05-JP012「The splendid VENUS」
SR05-JP013「アテナ」
SR05-JP014「光神テテュス
SR05-JP015「ヘカテリス」
SR05-JP017「コーリング・ノヴァ」
SR05-JP018「オネスト
SR05-JP019「朱光の宣告者」 (パラレル)
SR05-JP020「緑光の宣告者」
SR05-JP021「紫光の宣告者」
SR05-JP022「天輪の葬送士」
SR05-JP023「異次元の精霊」
SR05-JP024「ハネワタ」
SR05-JP025「パーシアスの神域」 スーパーレア
SR05-JP026「天空の聖域」
SR05-JP027「天空の宝札」
SR05-JP028「光神化」
SR05-JP029「神の居城-ヴァルハラ」
SR05-JP030「同胞の絆」 (パラレル)
SR05-JP031「輪廻のパーシアス」スーパーレア
SR05-JP032「裁きの光」
SR05-JP033「光の召集」
SR05-JP034「奇跡の降臨」
SR05-JP035「人造天使」
SR05-JP036「神罰
SR05-JP037「神の宣告」
SR05-JP038「神の警告」
SR05-JP039「神の摂理
SR05-JP040「強烈なはたき落とし」

 

うん、微妙。

何故通告をこっちに入れなかったのか理解に苦しむね私は。

 

高額といえるカードは同胞くらいしかありませんしデッキ組みたい人以外はスルー安定でしょう。

 

お疲れ様でした、、

 

当確


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デュエリストフェスティバル名古屋会場の抽選当たりました!やったぜ。

 

ただ1つ気になるのは「同伴者1名入場可」という点。

少なくとも東京会場では同伴者不可だったはずなので、これ絶対定員割れしてたな…

 

ともあれ無事参加できることになりましたので楽しみに待ってます!

名古屋会場参加の方はよろしくお願いしますm(__)m

 

 

ということで参加するデッキを準備しなければいけないんですが…何デッキを使えばいいんでしょうか

今私の手持ちで一番強いのは【魔術師】だと思いますが、スパイラルとかと戦うことになるならそれ用に組み直さなきゃいけません。

逆にファンデッキで楽しむぞ~みたいな相手ならこっちももっと違うデッキを使った方がいいだろうし…

まあいっぱい持ってっとけばいいか!