メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

ジェネレイドデッキ組んだよ


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デッキレシピ

メインデッキ

  • 王の舞台×3
  • 王の襲来×3
  • 王の試練×2
  • 光の王マルデル×1
  • 剣の王フローディ×1
  • 氷の王ニードヘッグ×2
  • 死の王ヘル×2
  • 召喚師アレイスター×3
  • 暴走魔方陣×3
  • 召喚魔術×2
  • 星遺物の胎導×3
  • ファイアウォール・ガーディアン×2
  • サイバース・ガジェット×1
  • ローンファイア・ブロッサム×1
  • ハーピィの羽箒×1
  • 死者蘇生×1
  • 灰流うらら×1
  • 神の宣告×2
  • テラ・フォーミング×1
  • 盆回し×1
  • 粘糸壊獣クモグス×1
  • 多次元壊獣ラディアン×1
  • 雷撃壊獣サンダー・ザ・キング×1
  • 妨げられた壊獣の眠り×1

 

エクストラデッキ

  • 召喚獣メガラニ
  • 召喚獣プルガトリオ
  • 召喚獣メルカバ
  • 氷獄龍トリシューラ
  • 幻子力空母エンタープラズニル
  • 真竜皇V.F.D
  • 永の王オルムガンド
  • 召命の神弓―アポロウーサ
  • 暴走召喚師アレイスター
  • I:Pマスカレーナ
  • トロイメア・ケルベロス
  • セキュア・ガードナー
  • 転生炎獣アルミラージ
  • リンク・ディサイプル
  • リンク・ディヴォーティー

各1

 

マスカレーナは買い忘れたのであるってことにしてください。

 

 

解説的なあれ

 

ジェネレイドに召喚獣とサイバースと壊獣をごちゃ混ぜしたデッキです。

 

まず主役のジェネレイドカードですが、モンスターは素引きするとほぼゴミなので極力枚数を減らした方が無難かと思われます。なので、効果がショボい炎と鉄は残念ながら不採用になりました。

特殊召喚を無効にできるニードヘッグが一番強いと思っていますが、フル投入は怖いので2枚採用。

マルデルはロンファから引っ張ってきて舞台をサーチする動きが強いので採用。舞台で出しても弱いので1枚です。引いたら悲しい。

フローディはニードヘッグが既に出ている状況から上振れを狙えるので1枚。相手によってはニードヘッグより刺さります。

ヘルは2枚。舞台がデッキからしか出せないので、枯渇したジェネレイドを再利用するために使います。また、墓地と入れ換えることで胎導の自壊を防ぐことも可能です。

 

舞台と襲来はキーカードなのでフル投入。

試練も引いてしまったジェネレイドモンスターをデッキに戻しながら舞台をサーチできるのでできるだけ入れたいところではありますが、舞台と一緒にサーチしたいカードがないので様子見の2枚。他のジェネレイド魔法罠は弱すぎます。

 

次に召喚獣

暴走魔方陣を入れることで盆回しが採用できるようになり、手札1枚からレベル9を立てられるので採用。

ジェネレイドとか関係なくメルカバー強いですし。

 

次はサイバースの3枚。

これは1枚で2体分の素材になるサイバースならなんでも良いです。

ディヴォーティーでいらないジェネレイドをデッキに戻しつつ、マスカレーナを経由してジェネレイドトークンを素材にリンク召喚を行います。アポロウーサとか強い。

また、融合トリシューラを出すことでレベル9をフィールドに確保することができます。

…と思いましたが、この動きをするにはエクストラにリンクリボーか何かを入れなければいけないことに今気づきました。オルムガンドかメガラニカを抜いて入れましょう。

 

次は壊獣。

サンダーザキングがレベル9。

妨げが強い。

多分ラディアンしゃなくてガメシエルにした方がいいです。

 

あと重要なのは胎動(変換がめんどくさくなった)。

これがあるとvfd立てやすくなるのが強いです。あとは事故防止にちょっと使えます。

引けばラッキー的な感じで。

 

その他のカードは割と適当に入れました。

神宣うらら箒辺りはあってもなくてもまあいい感じ。でも雑に強い。

 

 

エクストラですが、サイバースのせいで割とカツカツになってしまっています。

ですが、アレイスターメガラニカオルムガンド辺りは全然出さないので一考の余地あり。

オルムガンドは本当に使いません。カッコいいだけです。弱い。

vfd最強。

 

 

動きとしては、先攻ではとりあえず舞台を貼るかメルカバーorVFDを出せるといい感じです。いい感じというかどれもできないとヤバいです。

舞台は多分めっちゃ誘発飛んでくるので、大会とかで使いたい人は絶対に指名者を入れましょう。

舞台では基本的にニードヘッグを出します。胎動などで既にニードヘッグが出ている場合はフローディを出しましょう。

中盤以降はデッキリソースを見つつヘルを出していきます。

マスカレーナを出せていればトークンを使ってウーサとかケルベロスを出して妨害しましょう。

 

後攻は壊獣と召喚獣で崩しつつ舞台で蓋をする感じで。誘発が1枚しか入っていないので、がっつり展開されたら大体無理です。

 

 

ジェネレイドが強いのか召喚獣が強いのかよく分かりませんが、このデッキはボチボチ強いです。

ジェネレイドはイヴから胎動をサーチするタイプだったり、真竜皇を混ぜたタイプだったりと色んな組み合わせが考えられるので、弄っていて楽しいテーマだと思います。

炎のやつは十二獣なんかと混ぜても面白そうですね。

 

 

 

※追記

トークンを使ってアポロウーサは出せませんでした。なんか別のに変えましょう。