メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

シャドール新規!《サブテラーマリスの妖魔》

皆さんこんにちは!

 

少しばかり気が早いですが、今回はEXTRA PACK 2017で登場する例のカードを見ていきたいと思います!

 

 

  • 《サブテラーマリスの妖魔》 


f:id:kiribosisama:20170715181338j:image

リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/幻竜族/攻2000
リバースモンスター2体
【リンクマーカー:左下/右下】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材とした「サブテラー」モンスターの元々のレベルの合計×100アップする。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
デッキからリバースモンスター1体を墓地へ送り、手札からモンスター1体をこのカードのリンク先に裏側守備表示で特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスターがリバースした場合に発動する。
自分のデッキ・墓地からリバースモンスター1体を選んで手札に加える。

 

どう見てもシャドール新規です。本当にありがとうございました。

 

 

サブテラーというのは海外先行テーマの1つで、上級サイクルリバースモンスターを軸に戦うという何とも珍しいデッキです。 

妖魔はそんなサブテラーのリンクモンスターなんですが、効果がシャドールと非常に相性が良いので実質シャドール新規と言っても過言ではないでしょう(適当)

 

 

指定されている素材はリバースモンスター2体。

これが一見緩いように見えて結構重いんです。

 

リバースモンスターは裏側表示での展開が多いのに対し、リンクモンスターは裏側表示のモンスターを素材にすることができません。

つまりリバーステーマとリンクモンスターは根本的に相性が悪いと言えます。(クローラーとは)

例えば、シャドールには蘇生屋のファルコンくんがいますが、セットでの蘇生なのでファルコンで他のシャドールを蘇生しても妖魔はリンクできません。こりゃ困った。

第一、リバースモンスターを表側表示で展開するのはリバース効果が使えないのでもったいない感じがします。

 

ではどうしましょうか。

答えは簡単。

 

裏側で出したモンスターをリバースさせれば良いだけです。

 

何当たり前のこと言ってんだって感じですが、結局これが一番!

リバーステーマは各々リバースさせるためのカードの1枚や2枚持っているはずなのでそれを活用しましょう。

クローラーなら《聖遺物の傀儡》、シャドールなら《堕ち影の蠢き》がありますね。

 

ですがここでも更なる問題が。

 

  • ファルコンをリバース→シャドールセット→堕ち影

もしくは

  • 相手エンドフェイズに堕ち影→ファルコンリバース→シャドールセット→次の自分のターンにシャドールリバース

 

という展開が理想なんですが、前者ではファルコンを召喚権を使わずにリバースさせる方法が別途必要ですし、後者ではファルコンの(2)を使わずに、ファルコンを相手ターンエンドフェイズにフィールドに存在させる必要があります。

 

ですので、

 

  • 相手エンドフェイズに堕ち影でファルコン落とす→次の自分ターンでファルコンリバース→別のシャドールを通常召喚

 

このルートを用いるのがベターでしょうか。

これならファルコンで蘇生したシャドールが1体残るため、妖魔の(3)に繋げることもできます。

 

これで妖魔を出す手段は完☆璧。

次は効果を利用していきましょう。

 

(2)はリバースモンスターを墓地に送り、手札からモンスターをセットする効果。

前半後半の脈絡がよくわかりませんが良い効果です。

 

リバースモンスターをデッキから墓地に送れるということは、任意のシャドールの(2)を発動できるということに他なりません。

単純に1アドですね。

 

手札から場にセットする効果は、召喚権が足りずに手札で腐っているリバースモンスターを展開することができるため、なかなか便利なんじゃないでしょうか。

上級モンスターでも問題なく特殊召喚できるため、可能なら禁忌の壺なんかをセットしたいところです。 

更に言うと、リバースモンスター以外でもセットできるので単純にブルーアイズとかを出すのに使ってもいいかもしれません。

私はこの効果でオベリスクをセットしたら(5)を踏み倒せて強いんじゃないかと思ってましたが、オベリスクは裏側表示での特殊召喚ができないらしいので無理でした。

 

と、このように(2)は非常に便利な効果なんですが、この2つの効果は恐らく一連の処理なので手札にモンスターがいなければ墓地送りもできないという点には注意が必要です。

まあ手札にモンスターが居ないなんてことは滅多にないと思いますけどね。

 

 

お次は(3)。

リンク先のモンスターがリバースした時リバースモンスターをサーチサルベージできる効果です。

サーチサルベージは優秀なんですが、リバースさせるのにはまた一苦労かかりそうですね…

 

ここまでの話だと妖魔を出すために堕ち影を使うということになっていたので、更に他にリバースさせる手段を用意しなければなりません。

流石に相手にリバースさせてもらうのを待つとか次のターンを待つのは不確定要素が多すぎて不安ですからね。

というか普通に妖魔が先に倒されて終わりです。

  

さてどうしましょうか。

太陽の書とかは論外として、何かいいものありましたっけ?

 

うーん…

シャドール…リバース…ん?

 

ハウンドがいるじゃん!!

 

 

ハウンドは効果で墓地に送られたときモンスター1体の表示形式を変更できます。

つまり、リバースさせられる!

 

おお…!

なんかよさそうですね。

ではどうやってハウンドを墓地に送りましょうか……

 

( ゚д゚)ハッ!

 

妖魔の(2)を見直してみて下さい。

デッキからリバースモンスター1体を墓地へ送り…

 

デッキから!

墓地へ送り!

 

ハウンド墓地に送れるやん!!

 

 

妖魔の(2)を発動!

ハウンドを墓地に送り手札のモンスターをセット!

処理後にハウンドの効果発動!

セットしたモンスターをリバース!

それをトリガーに妖魔の(3)が発動!!

 

 

……完璧だ。

やっぱりハウンドは要らない子やなかったんや!!

 

 

更にここでヘッジホックをリバースさせていれば、写し身をサーチしながらファルコンを妖魔で回収して相手ターン写し身でアド&アド!

 

ミドラが出るので妖魔が生き残りやすくなるのも見逃せないポイントです。

 

ファルコンが生き残れば次のターンリバースしてまた妖魔の(3)が使えますし、死んだとしても妖魔の(2)で再びハウンドを墓地に送りながらヘッジホックでサーチしたシャドールをセットすれば、それはもうキモいことになるでしょう。

 

珠ゲンガーも腰を抜かすレベルのアド。

笑いが止まりませんな!!

 

アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ

 

 

まとめ

  1. 堕ち影を使って出す!
  2. ハウンド落とす!
  3. アドアド&アド!!

 

 

 

強すぎィ!

 

出せば絶対1アド以上取れるモンスターなので、隙あらばガンガン出していくべきです。 

全盛期には絶対アド損しないマンとまで言われたシャドールですが、このカードを使えばよりアグレッシブにアドが取れるようになるでしょう。

 

それにしてもここ最近のハウンドくんの出世っぷりには目を見張るものがありますね。

アイオーンの登場で「そこそこ使える」くらいの評価にはなってましたが、ここに来て「1枚は欲しい」程度の有能になりました。

 

これからの純シャドールでは堕ち影3、ハウンド1がスタメンになりそうです。

 

 

アカシックマジシャンも妖魔も出て追い風がビュンビュン吹いているシャドール、皆使おうぜ!!

 

 

あとはネフィリムさえ帰ってくれば完璧なんだけどなぁ…

 

ではまた(^-^)/

 

 

デストルドーを使ったキモい展開in竜星ジャンド

皆さんこんにちは。

 

デストルドーを使った展開を考えていたらなんか凄いことになったので是非見ていただきたい。

 

 

 

 

ドッペル+デストルドー展開①

 

  • ドッペルウォリアー+デストルドー+手札コスト(先攻なら盆回しなどが必要)

 

  1. ドッペル召喚。対象にしてデストルドー特殊召喚
  2. 2体でガイザーシンクロ。トークン×2特殊召喚
  3. ガイザーで自身と相手のカード破壊。オトシオヤリクルート
  4. オトシオヤ効果でトークン2体生成
  5. オトシオヤのトークン2体でマスターボーイリンク召喚
  6. オトシオヤでもう1体トーク特殊召喚。2体でボウテンコウをシンクロ召喚
  7. ボウテンコウ効果でトウテツサーチ
  8. ボウテンコウ効果でシュンゲイ落としてレベル4に。
  9. ボウテンコウとドッペルトークンaでアクセルシンクロンをシンクロ召喚
  10. ボウテンコウ効果でリフン特殊召喚
  11. アクセルシンクロン効果でジェットロン落としてレベル6に。
  12. リフンとドッペルトークンbで天輪の双星道士をシンクロ召喚。効果でドッペルウォリアー蘇生
  13. 天輪とドッペルで虹光の宣告者をシンクロ召喚。ドッペルトークン2体生成
  14. アクセルシンクロンと虹光でブレードガンナーをシンクロ召喚
  15. 虹光効果でイビリチュアガストクラーケサーチ
  16. 手札切ってジェットロン蘇生。ジェットロンとドッペルトークンaでレシプロドラゴンフライをシンクロ召喚
  17. レシプロ効果でブレガンを解体。アクセルシンクロンと虹光を特殊召喚
  18. アクセルシンクロンの効果でジェットロン落としてレベル6に
  19. レシプロ+虹光+アクセロンでクェーサー
  20. 虹光効果でリチュアの儀水鏡サーチ
  21. トウテツとドッペルトークンをリリースしてガストクラーケ儀式召喚

 

最終盤面:マスターボーイ+クェーサー+ガストクラーケ

副産物:1破壊、1ハンデス

 

 

これが「ドッペル+デストルドー」2枚始動のクェーサールート基本型です。

 

気付いた人もいるかもしれませんが、6の時点から既存の「ジャンクシンクロン+ドッペルウォリアー」のクェーサールートに派生します。

 

こちらのルートが優れている点は

  • ガイザーでの1破壊
  • レシキャンによる虹光使い回しで儀式召喚が可能に
  • 着地点を変更可能

etc…

 

儀式モンスターはボウテンコウのサーチ+ドッペルトークンをリリースすることでレベル7までを展開することが可能です。

今回は無難にガストクラーケでハンデスしときました。

 

着地点の変更ですが、壊獣が怖い時などに「スターダストウォリアー+虹光」の様に構えることができます。

スターボーイを出している恩恵ですね。

但し、虹光を残す場合は出せる儀式モンスターがブリューナクの影霊衣かクラウソラスの影霊衣に限定されます。

もしくは手札にサウラヴィスを握るのも悪くないかもしれません。

 

 

 

展開② 

 

また、①の7から派生すると

 

  1. ボウテンコウ効果でビシキ落としてレベル2に
  2. ボウテンコウとドッペルトークンaでたつのこをシンクロ召喚
  3. ボウテンコウ効果でリフンリクルート
  4. たつのこと手札のトウテツでショウフクをシンクロ召喚。2枚デッキバウンス
  5. リフンとドッペルトークンbで天輪の双星道士をシンクロ召喚。効果でドッペルウォリアー蘇生
  6. ドッペルウォリアー+天輪で虹光をシンクロ召喚
  7. ショウフク効果で虹光を割って天輪蘇生
  8. 虹光効果でクラウソラスの影霊衣サーチ
  9. 転輪+ショウフクでスターダストウォリアーシンクロ召喚
  10. クラウソラスで反魂術サーチして儀式召喚

 

最終盤面:マスターボーイ+スターダストウォリアー+クラウソラス

副産物:1破壊2デッキバウンス

 

こうなります。

この場合、ショウフクのバウンスが加わった代わりに盤面が弱くなり、クラウソラスのリリースも自前で用意する必要があります。

 

 

 

展開③

 

しかし更に②の6からの派生で

 

  1. ドッペルトークン2体生成
  2. ショウフク効果で自身を破壊してたつのこ蘇生
  3. 竜星が破壊されたのでリフン蘇生
  4. 虹光とリフンでアクセルシンクロンをシンクロ召喚
  5. 虹光効果で神光の宣告者サーチ
  6. アクセルシンクロン効果でジェットロンを落としてレベル6に
  7. たつのことドッペルトークンaで虹光をシンクロ召喚
  8. アクセロンと虹光でブレードガンナーをシンクロ召喚
  9. 虹光効果でサイバーエンジェル弁天サーチ
  10. 手札を切ってジェットロン蘇生
  11. ジェットロンとドッペルトークンbでレシプロをシンクロ召喚
  12. レシプロ効果でブレガン解体。アクセロンと虹光特殊召喚
  13. アクセロン効果でジェットロン落としてレベル6に
  14. 虹光+アクセロン+レシプロでクェーサー
  15. 虹光効果で宣告者の預言サーチ
  16. 宣告者の預言発動。弁天をリリースして神光の宣告者儀式召喚
  17. 弁天効果でクリスティアサーチ。宣告者の預言の効果で弁天サルベージ
  18. クリスティア特殊召喚(虹光×2+双星道士)
  19. クリスティア効果で虹光回収

 

最終盤面:マスターボーイ+クェーサー+クリスティア+神光の宣告者

副産物:1破壊2デッキバウンス

手札:弁天

 

こうなります。

 

クリスティアを出すことで壊獣すらも克服することに成功しました。

更に神光の宣告者を並べることでクェーサーと合わせて2回のカウンター。

墓地にヴェーラーなどが落ちていればクリスティアで回収することでより強力な布陣になるでしょう。

 

仮に、万が一この布陣を突破されたとしても神光の宣告者が墓地に行っていればデッキトップに戻ったクリスティアを再び展開することが可能になっています。

 

また、相手の墓地にブレスルなどの「効果の発動」を行うカードがあり、クェーサーが無力化されてしまう場合は、虹光のサーチ先をマインドオーガス+儀水鏡にすることでデッキに戻して対処が可能です。

この場合、クリスティアの召喚条件を満たすため、マインドオーガスで自分の墓地の虹光をデッキに戻し、墓地の天使族の枚数を調整する必要があります。

 

 

このルートが「ドッペル+デストルドー」からのクェーサールート最終形態です。

もはや訳がわかりません。

 

私も書いてる途中で頭が混乱してきたので間違いを見つけた方は指摘して下さると嬉しいです。

 

ちなみに、この展開を最後まで行うには

  • ガイザー
  • スターボー
  • ボウテンコウ
  • たつのこ
  • ショウフ
  • 天輪の双星道士
  • 虹光の宣告者×2
  • アクセルシンクロン
  • ブレードガンナー
  • レシプロドラゴンフライ
  • クェーサー

 

このようにエクストラを12枠使用します。

なんだ3枠も余ってるじゃん(白目)

 

完全なロマンですね…

 

 

 

展開③まとめ

 

 

 

  1. ドッペル召喚。対象にしてデストルドー特殊召喚
  2. 2体でガイザーシンクロ。トークン×2特殊召喚
  3. ガイザーで自身と相手のカード破壊。オトシオヤリクルート
  4. オトシオヤ効果でトークン2体生成
  5. オトシオヤのトークン2体でマスターボーイリンク召喚
  6. オトシオヤでもう1体トーク特殊召喚。2体でボウテンコウをシンクロ召喚
  7. ボウテンコウ効果でトウテツサーチ
  8. ボウテンコウ効果でビシキ落としてレベル2に
  9. ボウテンコウとドッペルトークンaでたつのこをシンクロ召喚
  10. ボウテンコウ効果でリフンリクルート
  11. たつのこと手札のトウテツでショウフクをシンクロ召喚。2枚デッキバウンス
  12. リフンとドッペルトークンbで天輪の双星道士をシンクロ召喚。効果でドッペルウォリアー蘇生
  13. ドッペルウォリアー+天輪で虹光をシンクロ召喚
  14. ドッペルトークン2体生成
  15. ショウフク効果で自身を破壊してたつのこ蘇生
  16. 竜星が破壊されたのでリフン蘇生
  17. 虹光とリフンでアクセルシンクロンをシンクロ召喚
  18. 虹光効果で神光の宣告者サーチ
  19. アクセルシンクロン効果でジェットロンを落としてレベル6に
  20. たつのことドッペルトークンaで虹光をシンクロ召喚
  21. アクセロンと虹光でブレードガンナーをシンクロ召喚
  22. 虹光効果でサイバーエンジェル弁天サーチ
  23. 手札を切ってジェットロン蘇生
  24. ジェットロンとドッペルトークンbでレシプロをシンクロ召喚
  25. レシプロ効果でブレガン解体。アクセロンと虹光特殊召喚
  26. アクセロン効果でジェットロン落としてレベル6に
  27. 虹光+アクセロン+レシプロでクェーサー
  28. 虹光効果で宣告者の預言サーチ
  29. 宣告者の預言発動。弁天をリリースして神光の宣告者儀式召喚
  30. 弁天効果でクリスティアサーチ。
  31. クリスティア特殊召喚(虹光×2+双星道士+弁天)
  32. クリスティア効果で弁天サルベージ

 

最終盤面:マスターボーイ+クェーサー+クリスティア+神光の宣告者

副産物:1破壊2デッキバウンス

手札:弁天

 

長い(KONAMI)

 

 

 

補足

 

略称を使います。

ns=通常召喚

ss=特殊召喚

ef=効果

 

 

  • ジャンクシンクロン+墓地にドッペルウォリアー

 

  1. ジャンクロンnsドッペルss
  2. ボウテンコウssドッペルトークンabss
  3. ボウテンコウefトウテツサーチ
  4. ボウテンコウefリフン落としてレベル1に
  5. ボウテンコウとドッペルトークンaでレシプロss
  6. ボウテンコウefリフンss
  7. レシプロとリフンでたつのこss
  8. たつのこと手札のトウテツでショウフクss
  9. ショウフクefショウフク破壊してたつのこssリフンss
  10. リフンとドッペルトークンbで天輪の双星道士ss
  11. 双星道士efドッペルウォリアーssレシプロss
  12. 双星道士とドッペルウォリアーでフォノンssトークンcdss
  13. トークンcとフォノンでアクセロンss
  14. アクセロンefジェットロン落としてレベル6に
  15. アクセロンとドッペルトークンdで月華竜ss
  16. 月華竜+レシプロ+たつのこでクェーサー

 

最終盤面:クェーサー

副産物:2枚デッキバウンス1枚バウンス

 

これが上でも言っていた、最早お馴染みのジャンドからのリンク未使用クェーサールートです。

 

このルートのメリットはエクストラの使用が控えめなことと、ガイザーの的が不要な点です。

 

使用エクストラは

 

なんと9枠に収まっています(白目)

 

ガイザーの的が不要なので先攻で使いやすいという利点はありますが、その分クェーサー棒立ちなので強さはお察し。

 

こちらからも一応ガイザールートに突入することはできますが、ガイザーに辿り着くまでにアクセルかボウテンコウのどちらかを経由しなければならないため結局クェーサー棒立ちは変わりません。

 

 

 

 

ここまで長々と書いてきましたが、要はこれ「マーカー2つ+ジャンド」が揃えばいいだけの話なので、補足で説明したルートが基本になっています。

竜星ジャンドでクェーサールートを考えるときはまずここを参考にすると良いかと思います。

 

 

まあ何にせよ、とりあえずアクセルシンクロしたければ竜星を混ぜるのは必須ですね。

最終的にはボウテンコウに頼らずリミットオーバーアクセルシンクロできるようにしたいところですが、まだまだ難しそうです…

 

というかそれ以前に、儀式モンスターじゃなくてアビスとかをクェーサーと並べたいんですけどできませんかね?

皆さんも暇なとき考えてみてください。

 

 

ではまた!

 

 

 

おまけ

 

展開③で使用するメインデッキのカードをまとめました。

デッキ構築の参考に…なるとは思えませんがおまけとして載せておきます。

 

ドッペルウォリアー
デストルドー
タツノオトシオヤ
トウテツ
ビシキ
リフン
ジェットロン×2
弁天
神光の宣告者
宣告者の預言
クリスティア

 

【WIND & THUNDER】(旋風機ストリボーグデッキ)

※ネタがわからない人は無視して読んで下さい。

 

 

皆さんこんにちは。

 

今回はサーキットブレイクで登場したカード、《旋風機ストリボーグ》を使用したデッキを紹介したいと思います。

 

 

まずデッキ紹介の前にストリボーグの効果をおさらいしておきましょうか。

 

  • 《旋風機ストリボーグ》 


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効果モンスター
星5/風属性/機械族/攻2200/守2200
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合にリリースしたモンスターは墓地へ送らず持ち主の手札に戻す。
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードと同じ縦列の相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。

 

生け贄モンスターを手札に戻すという型破りな効果をもっており、アドバンス召喚時のディスアドを軽減します。

効果の発動には手札コストがかかるものの、対象を取らないバウンスと非常に優秀。

 

機械族レベル5なのでノヴァの素材にもなれたりと、色々悪用が考えられそうなカードです。

 

 

ということでこいつを使ったデッキがこちら!

 

 

【WIND & THUNDER】

  • モンスター23

旋風機ストリボーグ3

混沌球体3

雷帝ザボルグ1

雷帝家臣ミスラ3

風帝家臣ガルーム2

地帝家臣ランドローブ1

冥帝従騎エイドス1

怪粉壊獣ガダーラ2

雷撃壊獣サンダーザキング2

海亀壊獣ガメシエル1

シグナルレッド1

灰流うらら1

増殖するg2

 

  • 魔法10

ハーピィの羽箒1

ブラックホール2

妨げられた壊獣の眠り1

死者蘇生1

スケープゴート3

ソウルチャージ1

貪欲な壺1

 

  • 罠7

神の宣告1

拮抗勝負3

神の通告3

 

  • エクストラ15

リンクスパイダー3

プロキシードラゴン2

アカシックマジシャン1

ミセスレディエント1

デコードトーカー1

ヴァレルロードドラゴン1

トポロジックボマードラゴン1

エンジネル1

サイバードラゴンノヴァ1

サイバードラゴンインフィニティ1

セイクリッドプレアデス1

ヴォルカザウルス1

 

 

 

解説

 

~♪

oh! wind & thunder 風よ稲妻よ

その闘志 ひとつにして~
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ストリボーグのアドバンス召喚を「家臣」でサポートしていきます。

ストリボーグは前述の通りリリースしたモンスターを手札に戻すことができるため、家臣を何度も使い回すことが可能です。

 

また、ストリボーグはバウンス効果を持っているので壊獣と相性が良く、【壊獣カグヤ】の様な動きができます。

カグヤと比べ、こちらは上級モンスターなので事故率は高めですがバウンスが不発になる恐れがありません。

 

 

 

唸るぞカラクリボール!


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家臣と相性の良い上級モンスターとして、ストリボーグの他に《混沌球体》を採用しています。

 

  • 《混沌球体》 

効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1600/守 0
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、光属性としても扱う。
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
デッキからレベル3モンスター1体を手札に加える事ができる。

 

このカードと家臣とのシナジーは今更言うまでもないでしょう。

ガルームやミスラを利用して何度もアドバンス召喚することでアドを取っていきます。

 

更にサーチ対象は家臣だけに留まらないため、先行で《灰流うらら》をサーチできればかなりの圧力となるでしょう。

 

 

 

“風雷合体!”

 

また、この両者は機械族レベル5であるため、サイバードラゴンノヴァのエクシーズ素材となることが可能です。


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正義の合体ロボにあるまじき効果ですが、決闘は勝負事なのでやむを得なません。

 

 家臣の効果を使ったターンには出せないので注意が必要です。

基本的には蘇生札を利用して出すことになるでしょう。

 

 

 

スケープゴートはリリース要員とリンク素材の提供を同時に行うことができ、事故を起こした時の防御札としても活用できます。


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リンクスパイダー2体を経由して出せる《アカシックマジシャン》は壊獣をバウンスできるため、特にこのデッキと相性が良いです。


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罠には神の他、拮抗勝負を採用。

このデッキはストリボーグや混沌球体、家臣の効果で手札にリソースを貯めやすく、場の枚数は少なくなりがちなので相性は悪くないと思います。


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まとめ

 

  • 壊獣をストリボーグやアカシックマジシャンでバウンスし再利用。
  • 家臣や混沌球体で後続を確保しながらストリボーグをサポート。
  • 蘇生札やスケープゴートからエクストラを展開し、攻める。

 

 

 

 

デッキ名の元ネタがわかる人は極一部だと思います。

もしわかる人がいれば、それは私と同年代かよっぽどの特撮オタでしょう。

 

 

それにしてもストリボーグは色々なコンボが考えられる良いカードですね。

 

“捨てる”ことに注目し、魔轟神と組み合わせてみたりとか。

 

同じく手札を切って展開するギータスを入れて、マイクスをリリースして手札に戻すことでペンデュラムスケールを揃えてみたりとか。

マイクスとはそのままノヴァインフィニティにもなれますしね。

更にギータスはレベル3なので混沌球体からサーチできるし~とか考えてると全然まとまりません。

 

 

ストリボーグでリリースしたモンスターは「フィールドから手札に戻った」扱いになるらしく、《霧の谷の神風》のトリガーとすることもできるそうです。

じゃあ今度はガスタなんかを混ぜて、グリフを捨てて更に展開を~とか言ってるとまたまとまらなくなってきます。

 

 

他にも、《連撃の帝王》を使って《マジカルシルクハット》でセットした魔法罠をリリースすることで万能サーチになったりだとか、こいつの使い道は枚挙に暇がなく、目移りしてしまいます。

 

 

色々できすぎるってのも困ったもんですな。

 

ではまた!

【カード考察】《素早いビーバー》が色々便利

皆さんこんにちは!

 

今回は、サーキットブレイク収録の《素早いビーバー》を考察したいと思います。

 

 

  • 《素早ビーバー》 


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効果モンスター
星2/水属性/獣族/攻 400/守 100
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「素早い」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 

 

召喚時に「素早い」モンスターをリクルート、もしくは蘇生できます。

 

ここで注目すべきは同名制限がないということ。

他の「素早い」を入れる必要がないため、専用デッキ以外での活躍も充分可能でしょう。

 

墓地からも展開も可能なため2枚目以降が腐る恐れもなく、ビーバーを3枚入れるだけで出張としても完結しています。

 

 

で、リクルートした後何に活用するかですが…

こいつは水属性。

 

マスター・ボーイが出せます。

 

そして獣族。

 

古狸三太夫も出せます。

 

 

特にこいつ一枚でマスターボーイが出せるのはかなり便利です。

リンクマーカーの確保が容易になりますし、マスターがやられたとしても効果でビーバーを回収すればすぐに2体目が立てられます。

 

ブルホーンが禁止になった今、エクストラを圧迫しない分マーカー確保要員としては十二獣より優秀かもしれません。

 

加えて言うと、古狸三太夫を経由することでミセス・レディエントとなることも可能なのでデッキによって使い分けることもできます。

 

 

また、このモンスターはレベル2以下の獣族なので《魔獣の懐柔》に対応しています。

懐柔に対応するレベル2モンスターとしては2体目の水属性であり、ラッコアラ、ケルベラルと共にリクルートすることで《氷結界の虎王ドゥローレン》を懐柔一枚からシンクロ召喚することが可能になりました。


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とまあこんな風に、水属性としても獣族としても、もちろん「素早い」としても非常に優秀な素材となってくれます。

やや局所的ですがデスガイドのように使えるので集めておいて損はないでしょう。

 

 

ではまた!

《精霊神后ドリアード》デッキを考えてみる

皆さんこんにちは!

 

サーキットブレイク発売ということで、収録カードの1つ、《精霊神后ドリアード》を考察していきたいと思います!

 

 

  • 《精霊神后 ドリアード》 


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特殊召喚・効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
自分・相手の墓地のモンスターの属性の種類×500アップする。
(2):相手がモンスターを特殊召喚する際に、
自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。
その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

 

ドリアードちゃんエライことになってますね…

小林幸子の衣装みたいな。

「大人の塗り絵」とかにありそうな絵柄です。

 

 

 

効果はまあ見たまんまですな。

墓地の状況に応じて打点上昇、墓地を除外して特殊召喚無効。

特殊召喚封じは強力ですが、(1)とアンチシナジーなのでよく考えて使いましょう。

 

 

こいつは召喚条件が少々特殊で、墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できます。

属性は全部で7つ、炎水地風闇光神がありますが、普通のデッキでは神属性はまず使用しないので、実質全属性が必要です。

 

相手の墓地の属性もカウントに含めることができますが、相手依存の戦術をたてることはできないので全て自分で用意するつもりでデッキを組むしかありません。

 

このカードを使う上では、如何に早くこの召喚条件を満たすかがポイントになるでしょう。

 

ということで、既存のテーマの中で6属性のモンスターを擁するカテゴリー(デッキ)を探してきました。

 

 

テーマ内に6属性揃っているテーマ

 

  • エーリアン 
  • HERO 
  • EM 
  • ガーディアン 
  • 壊獣 
  • 剣闘獣 
  • ジェネクス 
  • シンクロン 
  • 聖杯 
  • セフィラ 
  • ゼンマイ 
  • ダストン 
  • 忍者 
  • ロイド
  • フォーチュンレディ 
  • 宝玉獣 (守護者先導者込み)
  • 魔術師 
  • 帝 
  • 竜星 
  • 六武衆 

 

(シャドール召喚獣は除く)

wikiにらめっこしながら自分で探したので他にもあるかもしれません。

 

※追記

霊使いも6属性揃ってました

 

 

この中にドリアードを入れられるデッキはあるでしょうか。

 

まず、墓地に行きづらいペンデュラムや宝玉獣などは除外。

(EM、剣闘獣、セフィラ、宝玉獣、魔術師out)

 

次に、戦闘力があまりに低いガーディアンとネオスペーシアン、混ぜ物前提のジェネクスとシンクロンも除外。

 

そして6属性採用することで無理が生じるテーマも除外。

(HERO、帝、ロイド、忍者out)

 

エーリアンと六武衆はドリアードを入れる余裕があるほど強いデッキではないので除きましょうか。

 

最後に私の知識不足で判断できないものも除外。

(ゼンマイ、ダストン、フォーチュンレディ)

 

 

 

残ったのは…

  • 壊獣
  • 聖杯
  • 竜星

 

 

強い(確信)

 

環境、もしくは環境一歩出前のデッキばかり残りました。そりゃそうか。

 

 今回はこの中から、壊獣を軸として組んでみたいと思います。


 

 

 

【壊獣神后ドリアード】

 

  • モンスター25

ドゴラン3

ガメシエル3

ガダーラ3

メカドゴラン1

ラディアン1

モグス2

精霊神后ドリアード2

シャドミ1

ディアボ3

ヴァイオン3

バルブ1

キングベアー2

 

  • 魔法15

妨げられた壊獣の眠り1

KYOUTOウォーターフロント3

テラフォ2

ブラホ2

トレードイン3

増援1

融合1

死者蘇生1

ハーピィ1

 

  • エクストラ

浮鵺城2

デッドリーガイ2

ベアトリーチェ2

松潤1

月華竜1

ブラックローズドラゴン1

スカーライト2

ダイソンスフィア1

メロウガイスト3

 

 

 

なんだこのデッキは…

 

エクストラはあんまり使わないので適当に詰め込んでおきました^^

 

 

レベル8の壊獣を軸に、トレードインで墓地を肥やしながら手札を回してドリアードを引きにいきます。

そのため、レベル8壊獣というだけでメカドゴランを入れています。


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使い道があってよかったね

 

 

そしてレベル8だけでは闇と地が揃わないのでラディアンとクモグス

しかしHEROとバルブで大体補えるので少な目に。

 

私は採用を見送りましたが、《壊獣の出現記録》で壊獣を入れ換えて属性を揃えるのも面白いかもしれません。

 

 

壊獣で余った召喚権はヴァイオンに回してベアトリーチェを出しましょう。


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ベアトは墓地肥やしもさることながら、自身も光属性としてドリアードの条件を満たす駒の役割も負っています。

 

メカドゴランは極力枚数を減らしたいので光を補ってくれるのはありがたいです。

 

 

キングベアーはトレインで捨てた壊獣の回収はもちろんのこと、ベアトでドリアードを落としてサルベージすることで疑似サーチとなるのでなかなかの便利マンです。


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ブルホーンさえ死んでいなければもっと便利だった。

 

 

 

壊獣で相手の布陣を崩し、ドリアードで蓋をするのが理想の展開です。

ドリアードなしでも壊獣とHEROが強いのでなんとか戦えます()

 

 

 

テーマ以外でドリアード

 

上記は既存デッキにドリアードを組み込む形での考察でしたが、ここからはドリアードを中心としたデッキを1から考えることにします。

 

 

まず6属性を落とす手段ですが、一番簡単なのは《ダーク・ドリアード》を使う方法でしょう。


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  • ダークドリアードでデッキトップをバルブと何か×3にする
  • ダークドリアードと何かでミネルバエクシーズ。
  • ミネルバでバルブ含む3枚落とす。
  • バルブ蘇生。四枚目落ちる。
  • バルブとミネルバでプロキシーss

 

これで墓地に

  1. ダークドリアードで指定した4属性
  2. ダークドリアード(闇)とミネルバ(光)

 

の6属性が揃います。

 

ドリアード繋がりもありますし、お手軽で使いやすいんじゃないでしょうか。

 

 

また、ドリアードデッキには植物族要素が自然と入ってくると思われます。

ロンファ(炎)、バルブやダンディ(地)、スポーア(風)などは汎用性も高く、墓地肥やしという方向性ともマッチしています。

 
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さらに植物要素を増やせば、ニン人やイービルソーン(闇)、ボタニティガール(水)などの採用も検討でき、かなりの部分をカバーしてくれることでしょう。

 

補食植物も闇ですし、ブリリアントで光も落とせるので、実質ロンファと手札コストから以下の様に5属性を揃えられることになります。

 

  • ロンファ(炎)
  • 補食(闇)
  • インヴォーカー、サウブレ、セラフィ(地)
  • トリクラ(光)
  • ランク4(水or風)

 

 

 

ということで、これらのギミックを軸として芝刈りなんかも混ぜながらドリアードデッキを組んでみましょう!

 

 

 

 

・・・・なんてことは誰でも考えつくアイディアなので、私はもっと違ったタイプのデッキを構築したいと思います。

 

「ぼくがかんがえたさいきょうのどりあーどデッキ」はこれだ!!

 

 

【推理ゲートカトブドリアード】

 

  • モンスター20

カトブレパスと運命の魔女2

創世の預言者2

メカドゴラン1

モンタージュドゴラン2

トーチゴーレム3

ヘリオストリスメギストス2

Theアトモスフィア3

ムーラングレイス2

オシリスの天空竜1

精霊神后ドリアード2

 

  • 魔法20

トレードイン3

ワンダーワンド3

手札断殺3

手札抹殺1

名推理1

モンスターゲート1

一時休戦1

成金ゴブリン3

チキンレース3

異次元からの埋葬1

 

  • エクストラ

アカシックマジシャン

プロキシードラゴン

リンクスパイダー

FWD

ヴァレルロード

トポロジック

 

あとは適当。

嫁カードでも入れとこう。

 

 

 


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解説

  • メカドゴラン(光)
  • モンタージュドゴラン(地)
  • ヘリオストリスメギストス(炎)
  • トーチゴーレム(闇)
  • アトモスフィア(風)
  • ムーラングレイス(水)

 

この6体は全て「レベル8の特殊召喚モンスター」。

そのため、推理ゲートによる墓地肥やしを阻害せず、トレードインのコストとなることができます。

 

更に、ヘリオスまでの3体は「攻撃力?」であるため、《カトブレパスと運命の魔女》のコストとして扱うことが可能となっています。

 


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効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1800/守 0
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体を
ゲームから除外する事で、その特殊召喚したモンスターを破壊する。

 

このデッキの推理ゲートから出すモンスターとして最適。

下級モンスターでありながら強力な制圧効果を持っているのが心強いです。

 

また、魔法使い族であるため、素引きしてしまっても《ワンダー・ワンド》のコストにしてドローへと変換できるのも嬉しいポイント。

 

ルドラでない理由は、ワンダーワンドはドリアードやカトブレパスに装備した時の打点上昇効果も有用だからです。

カトブレパスは素では下級アタッカーに戦闘破壊されかねない打点ですが、500上昇すればサイドララインをも突破することができます。

こうなれば制圧効果も一際輝くことでしょう。

 

 

そして、カトブレパスの他に通常召喚できるモンスターとして《創世の預言者》を採用しました。

 

  • 《創世の預言者》 


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効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守 600
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、
自分の墓地のレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

推理ゲート軸のウリアデッキなどで見たことがある人もいるんじゃないでしょうか。

推理ゲートで落ちたドリアードを回収し、召喚に繋げていくのが役割です。

都合の良いことにこいつも魔法使い族なので、ワンダーワンドに対応しています。

 

 

 

このデッキの回し方は至ってシンプル。

トレードインや断殺などを駆使し、墓地を肥やしながらパーツを集めていきます。

墓地が充分に貯まったらドリアードで制圧していきましょう。

 

また、手札事故を起こした際にはアトモスフィアやモンタージュドゴラン、トーチゴーレムで戦線を維持することも可能となっています。

 

「モンタージュドゴランの攻撃力は捨てたカードのレベルの合計の300倍だぁ!!」


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このデッキは高レベルモンスターが大部分を占めているため、モンタージュドゴランは非常に高い攻撃力を得ることができるでしょう。

 

 

 トーチゴーレムは単体でリンク4になれるため、恐らくこのデッキで最も強いカードです。

モンゲのコストも捻出することができ、大変優秀。

 

トーチゴーレムの詳しい解説はリンク先の記事でしているので、そちらも併せて見て頂ければと思います。

 

アカシックマジシャンの登場でトーチゴーレムが熱い! - メロウガイストにメロメロ!

 

 

 

 

 

 

 

まあ字面で見れば非常に格好いいデッキですが、強さはお察しです。

せめて推理ゲートが緩和されないことには事故率が高すぎてやってられません。

 

ロマンを追い求める人以外は普通にダークドリアード+植物軸でデッキを組みましょう。

 

 

 

 

墓地を肥やすのは比較的簡単ですが、どうやってドリアードを手札に加えるかが問題な気はします。

システィは遅いし召喚権使うし魔導書使うしで、かなり尖らせないと扱いが難しそうです。

しかしシスティが地属性、サーチするラパンデやバテルが水属性と分かれているので魔導を軸にしてみてもいいかもしれませんね。

 

こんな風にデッキタイプだけは無限に思い付きます。(実用的とは言ってない)

構築の幅が広くて良いカードなんじゃないでしょうか。

 

 

本当は上で挙げたダークドリアード+植物軸のデッキも紹介したかったんですが、一記事でデッキ3つ紹介は流石に疲れるので止めときます。

 

 

ということで、精霊神后ドリアードの考察でした!

 

 

 

 

おまけ

上で6属性を擁するテーマを紹介しましたが、5つを擁するテーマもここに載せておきます。

何かの参考にどうぞ。

 

 

  • アロマ(闇以外)
  • 時戒神(闇以外)
  • ディフォーマー(闇以外)
  • 真竜(闇以外)
  • 真竜皇(光以外)
  • トゥーン(風以外)
  • 方界(水以外)

 

こうしてみると闇って嫌われてるんですね…

 

これ以下だと闇光以外のコアキメイルとかになります。

 

 

それにしてもネフィリムさえいてくれれば【シャドール○○ドリアード】ってのが組めたのになぁ…

KOMAMIさん10月お願いします!

 

 

 

追記

巷では【フォーチュンレディ召喚獣】ってのと相性が良いと話題になっているようないないような。

 

フォーチュンレディとアレイスターでルドラなども共有できるため、2テーマの相性は良い…のかな?

 

フォーチュンレディはパッと見た感じ地属性がいらなそうなので増gとか入れとくといいかもしれません。

 

召喚獣もフォーチュンレディも構築の幅が広くて楽しそうですね。

 

 

 

また追記

 

なんとなく植物と竜星を使ったドリアードルートを載せときます。

 

 

  1. ロンファからオフリスリクルート
  2. オフリス効果コスト捨ててダーリングリクルートブリリアンフュージョンサーチ
  3. オフリスとダーリングでインヴォーカーxyz。効果でサウザンドブレードリクルート
  4. サウブレとインヴォーカーでミセスをリンク召喚
  5. ブリリアント発動。ガネットとトリクラ落としてセラフィ融合召喚
  6. トリクラ効果で蘇生。ダメージに反応してサウブレ蘇生
  7. セラフィ効果でフェレット召喚
  8. セラフィとトリクラでプロキシーをリンク召喚
  9. フェレット効果でクリッター、ホロウ、ジョクトの3体をリクルート
  10. クリッターとジョクトでボウテンコウをシンクロ召喚
  11. ボウテンコウ効果でトウテツサーチ。クリッター効果でドリアードサーチ
  12. ボウテンコウ効果でビシキを落としてレベル2に。
  13. ホロウとボウテンコウでたつのこをシンクロ召喚
  14. ボウテンコウ効果でリフンリクルート
  15. たつのこと手札のトウテツでスカラをシンクロ召喚
  16. スカラとリフンでアビスシンクロ
  17. ドリアード特殊召喚

 

最終盤面:ミセス+プロキシー+アビス+ドリアード+サウブレ

 

12の時点でドリアードの召喚条件は揃っています。

正直ジョクトリクルートと13以降の展開は適当なので各々アレンジしてみて下さい。

 

例えば

 

  1. ジョクトの代わりにフルールシンクロンリクルート
  2. クリッターとフルールでボウテンコウシンクロ
  3. チェーン1クリッター、チェーン2フルール、チェーン3ボウテンコウで効果を発動
  4. ボウテンコウでサーチしたビシキをそのまま場に。ドリアードサーチ
  5. ボウテンコウでシウゴを落としてレベル6に。ボウテンコウとビシキでショウフクをシンクロ
  6. ボウテンコウ効果でリフンリクルート
  7. リフンとホロウで天輪の双星道士をシンクロ
  8. 双星道士効果でビシキ蘇生
  9. サウブレとミセスでデコードをリンク召喚
  10. ショウフク効果でビシキを割ってホロウ蘇生。竜星が破壊されたのでリフン蘇生
  11. リフンとホロウでレシプロドラゴンフライをシンクロ召喚
  12. レシプロ+ショウフク+双星道士でクェーサー
  13. ドリアード特殊召喚

 

最終盤面:デコード+プロキシー+クェーサー+ドリアード

 

こんな感じになりました。

 

ロンファでなくオフリス始動だとしてもシュンゲイを絡めて問題なくドリアードは出せるはずです。

まあとにかく色々いじってみてください。

 

 

 

 

 

 

またまた追記

 

なんか面白いルートを思い付いたのでこれも載せておきます。

 

 

 

  1. ガイド召喚クリッターリクルート
  2. ガイド対象にデストルドー特殊召喚
  3. ガイドとデストルドーでガイザーシンクロ
  4. ガイザーで自身と相手のカードを破壊
  5. ガイザー効果でオトシオヤリクルート
  6. オトシオヤ効果でトークンab生成
  7. トークンabでマスターボーイをリンク召喚
  8. スターボーイとクリッターでデコードをリンク召喚
  9. クリッター効果でドリアードサーチ
  10. オトシオヤでトークンc生成
  11. トークンcとオトシオヤでボウテンコウシンクロ。適当にサーチ
  12. ボウテンコウとデコードでトポロジックボマードラゴンをリンク召喚
  13. ボウテンコウ効果でリフンをトポロジックのリンク先に特殊召喚
  14. トポロジックの効果でリフン破壊
  15. リフン効果でシュンゲイをトポロジックのリンク先に特殊召喚
  16. トポロジックでシュンゲイ破壊
  17. シュンゲイ効果でホロウをトポロジックのリンク先に特殊召喚
  18. トポロジック効果でホロウ破壊
  19. ホロウ効果でヘイカンをトポロジックのリンク先以外に特殊召喚
  20. ホロウが破壊されたのでリフンをトポロジックのリンク先以外に蘇生
  21. リフンとヘイカンで虹光の宣告者シンクロ
  22. トポロジック効果で虹光を破壊
  23. 虹光効果でサウラヴィスサーチ
  24. ドリアードをトポロジックのリンク先以外に特殊召喚

 

最終盤面:トポロジックボマードラゴン+ドリアード+手札にサウラヴィス

 

 

どうです?

ガイドが制限な上に相手の場にカードが必要なので実用性はあまりありませんが、トポロジックで竜星を連続破壊して属性を揃える展開はかなりお洒落だと自負しています。

 

まあこの状況だとドリアードちゃん爆散不可避なんですけど…

 

トポロジックの悪用方はこれからどんどん増えていきそうですね。