メロウガイストにメロメロ!

主に遊戯王、たまに他のことも書きます。メロウガイストたそ~

【神ゲー】牧場物語コロボックルステーションをやり込むぞ!その⑩

圧倒的更新頻度!!

 

今回は予定通り、「赤いマジックレッド草」の巨大作物の作成に挑戦したいと思います!

 

その前に、赤いマジックレッド草について少し説明させていただきます。マジックレッド草は秋の空き地に自然発生するアイテムでして、赤と青の2種類が存在します。「レッド草」と名乗っておきながら青が存在するとはけったいな植物ですが、その辺が「マジック」要素なんでしょうか。

 

まあ百歩譲って青い個体が存在するのはよしとしまして、問題なのはその比率です。正確な確率はわかりかねますが、体感では赤が出るのは2割ほどです。イーブイのメスを狙うよりはマシといったくらいですね。

これの何が問題かと言いますと、赤を狙って育てることが非常に難しくなっています。

巨大作物ができる条件として、「2×2以上の大きさの屋外の畑」が必要ですが、普通に育てるだけだとまずこの条件を満たしません。その上で巨大になる確率が255分の1ですから、無策で挑戦しても基本的に不可能です。


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普通に育てるとこんな感じになります。

案の定2×2はできてません。

 

 

さて、ここからが本題です。どうしたら巨大赤いマジックレッド草が作れるでしょうか。

答えは簡単。赤い部分をメモし、残りは植え直すという作業を繰り返すだけです。

詳細に説明します。まず、普通に種を植え、セーブ後に色が識別できるようになるまで育てます。


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そうしたら、この画面をメモります。そしてデータをロード。メモを見ながら青くなる種をクワで掘り起こします。

そして空いた箇所に再び種を蒔きます。このとき注意しなければならないのが、残っている赤くなる種に被らないように蒔くことです。被ってしまうと、レベルが上がってしまう可能性があります。レベルが異なる作物同士で巨大作物はできないため、これをやってしまうと非常に面倒くさいことになります(やり直し)。


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2度目。


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3度目。


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これを繰り返していくと、次第に種を蒔くことができる箇所が減っていくと思います。


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そろそろ植える場所がなくなってきました。

そうしたら、一度芽が出るところまで育てましょう。こうすることで、種が重なってレベルが上がる心配がなくなるため、また蒔くことができるようになる場所が出てくるはずです。(ここ画面取り忘れ。ごめんね)

 


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だんだん赤面積が増えてきました。


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そして…


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できちゃった!!


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本当はもっと赤を増やした後、それぞれの成長速度が一緒になるように調整し、咲く前日にセーブしてロードを繰り返す予定でしたが、途中でできてしまいました。

それでもめっちゃ時間かかった。

 

 

ということで、赤いマジックレッド草の巨大作物作りでした!

皆さんも是非やってみてください!

 

メモとにらめっこしながら赤を増やす作業は目が結構辛かったです!!

出荷表の赤いマジックレッド草のBig欄を全て埋めた人がいたら尊敬します。マジで。

 

終わり!!!

次回の内容・時期は未定です。牧場物語カードでも買おうかな。

マジシャンズソウルズで何かしよう

  • 《マジシャンズ・ソウルズ》 


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効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札にある場合、
デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを特殊召喚する。
●このカードを墓地へ送る。
その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または
「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。
(2):自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。
墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。

 

汎用性高いようなそうでないような。

 

(1)のコストでブラマジやbmgを落とせば、そのまま(1)2つ目の効果で蘇生することができます。

実質リクルートなので、ティマイオスの眼等のフィールドにブラマジが必要なカードが使いやすくなります。

プリズマーと比べると、召喚権を使わないことや、闇魔法使いサポートをブラマジと共有できる点で優れていますが、サーチ手段が少なく、やや安定性に欠けるという点では劣っています。まあ併用すればいい話なんですけど。

 

手札から効果を発動しなければならないため、ワンフォーワンでリクルートしても真価が発揮できません。

一方、ワンチャンとは好相性。

 

2つ目の効果は、魔法・罠をコストとする手札交換。

フィールドからも手札からもコストにできるので、天キやチキンレースなどの効果使用後不要になったカードの処理に適している他、真竜魔法罠で場を荒らしたり、魔術師の再演のサーチに繋げたりと、様々な活用法が考えられます。

 

 

 

以上の点を考慮した結果、このカードを余すことなく利用できるデッキは…

ヴォルカニックかな。

 

(1)でスティルツシューターを落とせるので、火力アップップ。

ダブついたマガジンをドローに変換。

攻撃力0なのでカウンターの餌に最適。

 

ということで、emヴォルカニックどうでしょうか。

ワンチャン!?でソウルズとケプラーを相互サーチし、天輪からバックショット釣って雨四光で詰めていきましょう。

あとはロケットと服部でランク4出したり。

スティルツとBMGでランク6も出せるかも。ベアト出してマガジン落としたりビヨンドで決めにいったり。

 

ちょっと楽しそうじゃない?

パック買ったよ


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3箱買って、リキッド、サンライザー、ジェネレーションネクストを1枚ずつ売り払いました。

なかなか満足な引き。

 

マジシャンソウルが2枚出てくれましたが、もう1枚買い足すにはなかなか高くて困りものです。

魂のしもべも1枚しか出てないし、ブラマジを組むにはなんとも微妙な揃い具合。

まあ3箱程度じゃこんなもんですね。

 

ジャンクコンバーターは安かったので買い足しました。

こいつと手札コストだけでクェーサーでるの強くないですか??

 

ウルトラはサンライザーダブり以外はバランス良く出てくれました。

マジシャンズのBMG可愛い好き。

 

【神ゲー】牧場物語コロボックルステーションをやり込むぞ!その⑨

お久しぶりです。

 

なんかYouTubeでこのゲームを実況している方の動画を見てて初めて知ったんですが、中級の鉱石場の最下層で伝説の剣貰うイベントあるじゃないですか。剣を貰うときに、この剣を託すから新たな土地を開拓しなさいよ~みたいな台詞が出てきますよね。あの台詞が出てくるとき私のゲーム画面だと誰もいなくて、天の声的なアレだとずっと思ってたんですが、あれ実はキララが渡してたみたいですね。

同じソフトの別データで10回以上はこのイベントを見て来ましたが、キララが出て来たことは一度もないので多分バグです。手元で確認できる方はちょっと見てみて下さい。

このゲーム、バグだと気づかれてすらないサイレントバグがまだまだいっぱいありそうです。

 

さて、コロステの続きをやってくんですが、ぶっちゃけ全然進んでません。

今やってるのが農作物のレベル上げと回数を稼ぐ系が条件になっているコロボックルの救出でして、目に見えた進展がなかなかないんですよね…(これ前も言った気がする)

とりあえずタッチパネルなでなでが条件のコロボックルは全部終わりました。


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家に帰るとまたバグが

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話しかけると戻りました。

 

やることがないので、住民イベントを見るために犬を見せて回ることに。

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住民に家で飼っている犬猫を見せると友好度が1上がります。装飾品をつければ一回話しかけるごとに2上がるので、一人当たり130回ほど話しかければ友好度がMAXになります。

ただし動物が嫌いな人もいるので注意。


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パナマの絵のイベント。
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ダーちゃんのイベント


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これだけ。

熊のぬいぐるみの幽霊的なキャラです。

ただ、イベントも多分これだけですし、ほんとに意味深なだけで何も無い謎のキャラです。

 

 

ところで、皆さんイベントの会話全部見たいですか?

ダーちゃんみたいに短いのもありますけど、モノによってはめちゃくちゃ長いので画像が増えすぎちゃうんですよね。

なんのレスポンスもなければ、これからは単なる住人イベントは掲載を控えるかもしれません。

 

 



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出産イベントです。

本当なら秋の10日に出産予定でしたが、ひよこの孵化と日程が被ったので11日になりました。


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名前は適当。


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ここで一旦エンディングになります。

普通にプレイしていれば2回目でしょうか。

まあエンディングが流れたからといってこのゲームは全然終わらないんですが。


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エンディングが終わると突然3年が経過します。

子供が三歳まで育ち、わすれ谷にもいくつか変化が見られます。

動物や作物は無事なのでそこは安心。

 


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初期状態の子供は友好度が低く、あまり主人公にはなついていません。3年間何をしていたんでしょうか。

子供が好むプレゼントはケーキです。安易にカレーなどを与えると逆に友好度が下がってしまうので注意しましょう。

また、愛情度ではなく友好度ですので、ペットを見せ続けることで簡単に最大値にすることができます。子供は犬でも猫でもどちらでもokです。


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すぐデレます。


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3歳児が夕方まで一人で散歩していても安心な町わすれ谷。


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かわいい。

 

 

 

今回はここで終わります。

次回は赤いマジクレット草の巨大作物作りに挑戦してみたいと思っています。投稿時期は未定。

 

ではまた!

リンクゴッドドラゴンを使おう

  • 《L・G・D》 


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リンク・効果モンスター
リンク5/闇属性/ドラゴン族/攻5000
【リンクマーカー:左/右/左下/下/右下】
モンスター5体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが闇・地・水・炎・風属性の全てを素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けず、
闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):相手エンドフェイズに発動する。
自分の墓地からカード5枚を選んで裏側表示で除外する。
5枚除外できない場合、このカードは墓地へ送られる。
△△△
▲□▲
▲▲▲

 

強そう。

 

特定の属性をもつモンスターを素材としてリンク召喚に成功した場合、相手の場は焦土と化します。

 

また、その高い攻撃力に加え、他のカードの効果を受け付けないことや、部分的な戦闘破壊耐性も相まって、重たい召喚条件に見合ったエースモンスターといえるでしょう。

 

弱点の1つは維持コストがやや重たいこと。

自身の素材が墓地に揃っていれば1ターン分は確保できていることになりますが、長期間維持するのは手間かもしれません。

しかし、このモンスターは性質上、場に留まる時間は短いと考えられるため、この点はあまり気にする必要はないかと思われます。

 

最大の弱点は、光属性のモンスターに対して戦闘破壊耐性がないことです。

ライトニングやアストラム、オネストなどを使われるとあっさり撃沈します。

壊獣などの存在も考慮して、なるべく出したターンで勝負を決めるよう心がけたいものです。

 

 

このモンスターは、リンク5ということで、比較的重たいモンスターであると言えます。

しかし、素材指定が何もないため、出すだけであればトークンなどを利用することによって容易に行うことができます。

ですが、この場合は破壊効果は使えず、維持コストの捻出も困難になってくるので、使い捨てのアタッカーとして利用することになるでしょう。

それでも、攻撃力5000で効果を受け付けないという十分なスペックで運用することができます。

 

では属性を揃えて出す場合はどうすれば良いでしょうか。

wikiで紹介されている方法を紹介しますと、「ダークドリアード+魔の試着部屋」、「シーラカンス」、「ジャンクスピーダー+星遺物からの目覚め」などがあるようです。

他にはエリュシオンでズルをすることなどが挙げられています。

 

 

なんかもう少し手軽かつ自然に様々な属性のモンスターが場に並ぶテーマというものはないでしょうか。

 

六部衆…竜星…真竜…

 

なんか違う。

やっぱりそんな都合の言いテーマなんてな…

 

ありました

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プランキッズ二種+融合で簡単にLGDを出すことができます。

 

パルス・ドロップ・ランプ・ロックをそれぞれa・b・c・dとして

  1. a+bでロケットを融合召喚、cdリクルート
  2. ロケット効果でab蘇生
  3. c+dでドゥードゥルをリンク召喚、cdリクルート
  4. aでリンクリボーをリンク召喚

 

これだけで、ドゥードゥル、bcd、リンクリボーの5属性が揃っています。

不純物はエクストラのリンクリボーのみ。

 

相手ターンに構える時はハウスバトラー、自分ターンで攻めたい時はLGDと使い分けるといいでしょう。

しかも、サンドラとの混合構築であれば、維持コストとして墓地のサンドラを除外してアドバンテージを取ることもできます。

 

唯一の難点は初動が融合でなければ使えないところでしょうか。

当たり前のことですが、大暴走を使ってしまうと縛りが発生してしまうためLGDは出せなくなります。

 

エクストラを2枠開けておくだけで使えるようになる選択肢としては上々ではないでしょうか。